Thuis Nieuws Dragon Age: onthulling van gameplay; Klassen, facties onderzocht

Dragon Age: onthulling van gameplay; Klassen, facties onderzocht

by Brooklyn Dec 11,2024

Dragon Age: onthulling van gameplay; Klassen, facties onderzocht

Dragon Age: The Veilguard overstijgt eenvoudige verhaalkeuzes; Het oorsprongsverhaal van Rook heeft een grote invloed op de gameplay, ongeacht de klasseselectie. Dit deel markeert een significante afwijking van de roots van de franchise en omarmt een meer actiegericht vechtsysteem. Hoewel deze verschuiving tot discussie onder fans heeft geleid, blijven de kernelementen van Dragon Age bestaan, zij het aangepast voor deze nieuwe gevechtsstijl.

De game bevat negen unieke klassespecialisaties, elk op een ingewikkelde manier verweven in het verhaal en de setting. Rook's verbinding met de Veil sluit bijvoorbeeld een Blood Mage-pad uit, wat de beperkingen weerspiegelt van het gebrek aan magische onderdrukking van de zuidelijke tegenhangers van Tevinter Templars. Elke klasse (Warrior, Mage, Rogue) biedt drie specialisaties die ontgrendeld worden door interacties met Noord-Thedas-facties.

Het interview van GameInformer met John Elper onthulde een direct verband tussen specialisaties en facties. De Mourn Watch of Nevarra kan Rook bijvoorbeeld trainen als Reaper (met behulp van 'nachtmessen') of Death Caller (gericht op necromantie), afhankelijk van de klasse. Factieselectie tijdens het maken van personages bepaalt het achtergrondverhaal, de identiteit en zelfs de niet-gevechtskleding binnen de Vuurtoren.

Dragon Age: de Veilguard-klassen en specialisaties

Krijger:

  • Reaper: een dodelijke vechter die levenskracht afvoert en de dood riskeert voor macht.
  • Slayer: Een meester in tweehandige wapens.
  • Kampioen: een defensieve expert die zwaard en schild hanteert.

Mage:

  • Evoker: een elementaire magiër die het bevel voert over vuur, ijs en bliksem.
  • Death Caller: een necromancer die geavanceerde geestmagie hanteert.
  • Spellblade: een melee-magiër die gebruik maakt van met magie doordrenkte aanvallen.

Schurk:

  • Duelist: een snelle, nauwkeurige vechter met twee messen.
  • Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
  • Veil Hunter: een afstandsjager die bliksemmagie en een boog gebruikt.

Hoewel de initiële beschikbaarheid van specialisaties op basis van de achtergrond onduidelijk blijft, hebben alle zes de facties een aanzienlijke invloed op het verhaal. Factiekeuze biedt drie unieke gameplay-eigenschappen, zowel in als buiten gevechten. Het kiezen van de Lords of Fortune vergroot bijvoorbeeld de schade van huurlingen, verbetert de takedowns en vergroot de reputatie bij de factie. Hoewel het uiterlijk kan worden aangepast via de Lighthouse's Mirror of Transformation, zijn de achtergrond, afkomst en klasse permanent.

In tegenstelling tot voorgangers die bekritiseerd werden vanwege saaie speurtochten, vermijdt The Veilguard deze valkuil. Het laat een open wereld achterwege en richt zich op de missiegedreven structuur die het succes van BioWare definieerde. De ontwerpkeuzes van de game vallen nog te bezien, maar spelers zullen niet lang wachten; Dragon Age: The Veilguard staat gepland voor een release in de herfst van 2024.