Maison Nouvelles Dragon Age : Dévoilement du gameplay ; Classes, factions explorées

Dragon Age : Dévoilement du gameplay ; Classes, factions explorées

by Brooklyn Dec 11,2024

Dragon Age : Dévoilement du gameplay ; Classes, factions explorées

Dragon Age : The Veilguard transcende les simples choix narratifs ; L'histoire d'origine de Rook a un impact profond sur le gameplay, quelle que soit la sélection de classe. Cet épisode marque une rupture significative avec les racines de la franchise, en adoptant un système de combat plus axé sur l'action. Bien que ce changement ait suscité un débat parmi les fans, les éléments fondamentaux de Dragon Age demeurent, bien qu'adaptés à ce nouveau style de combat.

Le jeu propose neuf spécialisations de classe uniques, chacune étant intimement liée au récit et au décor. La connexion de Rook au Voile, par exemple, exclut une voie de Mage de Sang, reflétant les limites du manque de suppression magique des Templiers de Tevinter par leurs homologues du Sud. Chaque classe (Guerrier, Mage, Voleur) propose trois spécialisations débloquées grâce aux interactions avec les factions de Thedas du Nord.

L'interview de GameInformer avec John Elper a révélé un lien direct entre les spécialisations et les factions. La Mourn Watch de Nevarra, par exemple, pourrait former Rook en tant que Faucheur (en utilisant des "lames nocturnes") ou Death Caller (axé sur la nécromancie), selon la classe. La sélection des factions lors de la création du personnage définit la trame de fond, l'identité et même les tenues de non-combat au sein du phare.

Dragon Age : Classes et spécialisations de Veilguard

Guerrier :

  • Reaper : Un combattant mortel qui draine sa force vitale, risquant la mort pour le pouvoir.
  • Slayer : Un maître des armes à deux mains.
  • Champion : Un expert défensif brandissant une épée et un bouclier.

Mage :

  • Evoker : Un mage élémentaire commandant le feu, la glace et la foudre.
  • Death Caller : un nécromancien maniant une magie spirituelle avancée.
  • Spellblade : un mage de mêlée utilisant des attaques magiques.

Voleur :

  • Dueliste : un combattant à double lame rapide et précis.
  • Saboteur : Un expert en pièges et explosifs.
  • Veil Hunter : un combattant à distance utilisant la magie de la foudre et un arc.

Bien que la disponibilité initiale des spécialisations en fonction de l'arrière-plan reste floue, les six factions ont un impact significatif sur le récit. Le choix de faction confère trois caractéristiques de jeu uniques, à la fois en combat et hors combat. Choisir les Seigneurs de la Fortune, par exemple, augmente les dégâts des mercenaires, améliore les éliminations et augmente la réputation auprès de la faction. Bien que l'apparence soit personnalisable via le miroir de transformation du phare, l'arrière-plan, la lignée et la classe sont permanents.

Contrairement à ses prédécesseurs critiqués pour leurs quêtes fastidieuses, The Veilguard évite cet écueil. Renonçant à un monde ouvert, il se concentre sur la structure axée sur la mission qui a défini le succès de BioWare. Les choix de conception du jeu restent à voir, mais les joueurs n'attendront pas longtemps ; Dragon Age : The Veilguard devrait sortir à l’automne 2024.