Дом Новости Clair Obscur: Expedition 33 Team Starts New Game “The veil between worlds thins at midnight. We are not the first to walk these halls… but we may be the last to remember why we came.” The remote research outpost nestled in the frozen tundra of the Northern Expanse — known only to a select few as Expedition 33 — has just reactivated. After a decade of silence, the team’s long-dormant comms array flickered to life beneath a sky split by auroras that pulsed in colors not found in nature. Dr. Elira Voss, lead xenolinguist and de facto leader, was the first to hear the transmission: "Signal received. Source: Internal. Origin: Memory Module Gamma. Message begins: 'They are not dreaming. We are not awake.'” The six surviving members of Expedition 33 — all veterans of prior deep-sky field studies — had been summoned not by mission order, but by a recursive dream. Each had dreamed the same thing: a hallway of shifting mirrors, a door that opened only when all six stood in perfect symmetry, and a voice that spoke in no language, yet meant everything. Now, they are here. Not by choice. Not by protocol. But because the dream has become a directive. They have gathered in the central hub, where the walls are lined with personal artifacts, old logs, and a single, untouched terminal labeled “ORACLE-7 – ACTIVE.” The system was never meant to be rebooted. It was designed to self-destruct after 10 years. And yet… it's running. As the team boots up the terminal, a new prompt appears — not in any known language, but in a pattern: “Welcome, Architects. The Game Has Begun. Choose Your Role.” The options shimmer into being: The Chronicler – The one who writes the story as it unfolds. The Seeker – The one who tests the boundaries of reality. The Guardian – The one who preserves the truth, no matter the cost. The Weaver – The one who bends perception to shape the world. The Echo – The one who remembers what no one else can. The Architect – The one who designed this game… and is still inside it. A silence. Then, Elira steps forward, her hand hovering over the interface. She whispers: "We were never sent to study the anomaly. We were sent to become part of it." The screen flashes. “Game Start: [Clair Obscur: Expedition 33] – Phase 1: The Door in the Mirror.” The door behind them — which was never there before — now stands ajar. And beyond it… a hallway that stretches infinitely, lined with mirrors… each reflecting not their faces, but different versions of themselves. The game has begun. 🎮 Clair Obscur: Expedition 33 – A Narrative-Driven Psychological Thriller Coming soon to PC, PlayStation, and Xbox. Featuring branching paths, reality-bending puzzles, and a story shaped by your choices.

Clair Obscur: Expedition 33 Team Starts New Game “The veil between worlds thins at midnight. We are not the first to walk these halls… but we may be the last to remember why we came.” The remote research outpost nestled in the frozen tundra of the Northern Expanse — known only to a select few as Expedition 33 — has just reactivated. After a decade of silence, the team’s long-dormant comms array flickered to life beneath a sky split by auroras that pulsed in colors not found in nature. Dr. Elira Voss, lead xenolinguist and de facto leader, was the first to hear the transmission: "Signal received. Source: Internal. Origin: Memory Module Gamma. Message begins: 'They are not dreaming. We are not awake.'” The six surviving members of Expedition 33 — all veterans of prior deep-sky field studies — had been summoned not by mission order, but by a recursive dream. Each had dreamed the same thing: a hallway of shifting mirrors, a door that opened only when all six stood in perfect symmetry, and a voice that spoke in no language, yet meant everything. Now, they are here. Not by choice. Not by protocol. But because the dream has become a directive. They have gathered in the central hub, where the walls are lined with personal artifacts, old logs, and a single, untouched terminal labeled “ORACLE-7 – ACTIVE.” The system was never meant to be rebooted. It was designed to self-destruct after 10 years. And yet… it's running. As the team boots up the terminal, a new prompt appears — not in any known language, but in a pattern: “Welcome, Architects. The Game Has Begun. Choose Your Role.” The options shimmer into being: The Chronicler – The one who writes the story as it unfolds. The Seeker – The one who tests the boundaries of reality. The Guardian – The one who preserves the truth, no matter the cost. The Weaver – The one who bends perception to shape the world. The Echo – The one who remembers what no one else can. The Architect – The one who designed this game… and is still inside it. A silence. Then, Elira steps forward, her hand hovering over the interface. She whispers: "We were never sent to study the anomaly. We were sent to become part of it." The screen flashes. “Game Start: [Clair Obscur: Expedition 33] – Phase 1: The Door in the Mirror.” The door behind them — which was never there before — now stands ajar. And beyond it… a hallway that stretches infinitely, lined with mirrors… each reflecting not their faces, but different versions of themselves. The game has begun. 🎮 Clair Obscur: Expedition 33 – A Narrative-Driven Psychological Thriller Coming soon to PC, PlayStation, and Xbox. Featuring branching paths, reality-bending puzzles, and a story shaped by your choices.

by Emma Apr 10,2026

Clair Obscur: Экспедиция 33. Разработчики объявили о новом проекте

Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 подтверждает разработку ещё одной игры. Узнайте, что ждёт студию впереди, и отметьте её последнее достижение.

Успех непрерывной экспедиции Clair Obscur: Expedition 33

Подтверждённый новый проект разработчиками

Sandfall Interactive работает над новой игрой

Уникальный успех Clair Obscur: Expedition 33 изменил траекторию Sandfall Interactive, открыв перспективы на будущее, включая новый проект. В интервью от 27 мая для GamesIndustry.biz генеральный директор Sandfall Interactive Франсуа Мюриз поделился планами студии после выпуска RPG.

«Да, ещё одна видеоигра обязательно выйдет», — подтвердил Мюриз. Хотя конкретные детали ещё не определены, команда с энтузиазмом ожидает осмысления новых идей. Он добавил: «Мы рады создавать креативные идеи, которые уже зародились у нас для нашей следующей игры».

Рост команды Sandfall Interactive

Мюриз отметил, как этот проект расширил возможности команды: «Многие из нас присоединились на старте как младшие сотрудники. В процессе совместной работы мы развивали новые компетенции. Начинать следующий проект с более сильной позиции нас радует, хотя мы понимаем, что теперь на нас будет больше ожиданий». Он упомянул, что у художественного директора Гийома есть особенно оригинальные концепции.

Студия пока не сообщила, будет ли новый проект продолжением вселенной Expedition 33 или создаст совершенно новый мир. В то время как игроки гадают, не появится ли дополнение, после недавних обнадёживающих комментариев ведущего сценариста Дженнифер Сведберг-Йен.

Удивительный коммерческий успех: 3,3 миллиона копий за 33 дня

Expedition 33 продолжает побивать рекорды, достигнув поистине идеального рубежа. 27 мая Sandfall Interactive опубликовала твит, в котором сообщила о продаже 3,3 миллиона копий ровно за 33 дня после релиза.

«Серьёзно. На сегодняшний день. Мы не могли бы придумать такую идеальную симметрию», — говорится в посте. «Ещё одно невероятное событие стало реальностью благодаря вашей невероятной поддержке. Наша глубочайшая благодарность всем».

Хотя успех игры был предсказуем, достижение такого цифрово поэтичного рекорда придаёт особую магию.

Clair Obscur: Expedition 33 доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Для получения актуальных обновлений о игре ознакомьтесь с нашим материалом ниже!

Статьи по Теме
  • Clair Obscur: первые впечатления от Expedition 33 ​ Предстоящий релиз от начинающей французской студии Sandfall Interactive начал получать первые обзоры от игровых медиа. Критики хвалят игру за насыщенный сюжет, взрослые темы и захватывающий бой, причем некоторые называют её современным Final Fantasy.

    Dec 10,2025

  • Esquie Plushie подтвержден Clair nascur Studio, Остерегайтесь мошенничества ​ КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 может похвастаться актером незабываемых персонажей, но ни одна из них не может запечатлеть сердца, как Эскви, очаровательный гигантский компаньон игры, которого легко ошибаться за талисман. Sandfall Interactive, разработчик игры, выпустил предупреждение о распространении фальшивого товара

    May 16,2025

  • Clair Oblivion: Elderscrolls 33? Момент издателя «Барбенгеймер» ​ КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33, выходящая на той же неделе, что и Oblivion Remastered Shadow Dropsclair nascur: Expedition 33 неуклонно устанавливает ожидание своего запуска, когда Bethesda неожиданно снизила долгожданные прокрутки Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Кеплер интерактивно,

    May 05,2025

  • «Трейлер Клерсанса открывает предысторию ключевого персонажа» ​ Studio Sandfall Interactive недавно выпустила интригующую видео, сосредоточенную на Gustave, блестящем изобретателе, привлеченном актером Чарли Коксом в английской версии. С детства Густав пил глубоко укоренившийся страх перед загадочной питательницей. Управляемый этим страхом, у него есть разработчик

    May 17,2025

  • Clair nascur: Expedition 33 Последние обновления ​ Clair nascur: Expedition 33 News2025April 3⚫︎ Clair insicur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические настройки в диапазоне от низкого до EPIC, в то время как пользователи консоли могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра подтверждается, что она улучшена для PS5 Pro, хотя конкретные детали повторно

    Apr 23,2025

Последние статьи