Lar Notícias PoE2 prioriza reformulação em vez de novas classes

PoE2 prioriza reformulação em vez de novas classes

by Liam Nov 18,2025

Path of Exile 2 Will Shift Focus From New Classes in Future Updates

O diretor de Path of Exile 2 revelou que novas classes de personagens não serão a prioridade nas grandes atualizações. Descubra por que a equipa tomou esta decisão estratégica e a sua visão para a evolução do jogo.

Path of Exile 2: Atualizações de Personagens Seguirão Nova Direção

Mais Ascendências a Caminho em Vez de Novas Classes

Path of Exile 2 development priorities changing

Durante uma sessão de perguntas e respostas com os desenvolvedores, Jonathan Rogers, Diretor de Path of Exile 2, explicou por que a equipa está a afastar-se da introdução regular de classes. "Embora adorássemos adicionar novas classes em todas as atualizações, aprendemos que esta abordagem cria desafios de desenvolvimento imprevisíveis", afirmou Rogers.

A decisão surgiu das complicações durante o ciclo de desenvolvimento de "Dawn of the Hunt". O compromisso da equipa em lançar a classe Huntress causou flutuações significativas no calendário. "Ter uma adição obrigatória de classe significava que não podíamos definir datas de lançamento, acabando por atrasar o conteúdo", explicou Rogers.

Path of Exile 2 development challenges

Rogers enfatizou que, embora novas classes continuem a ser emocionantes, as atualizações regulares de conteúdo têm prioridade. "Os jogadores querem atualizações de progressão regulares em vez de esperar seis a nove meses por expansões massivas", observou. No entanto, Rogers tranquilizou os jogadores: "Todas as atualizações introduzirão novas Ascendências, e estamos abertos a adicionar mais classes após o lançamento."

Atualização "Dawn of the Hunt" Trará Mudanças Significativas no Endgame

Desenvolvedores Prometem Encontros Finais Mais Desafiadores

Path of Exile 2 endgame difficulty changes

A próxima atualização "Dawn of the Hunt" trará mais de 100 novas habilidades, gemas de suporte e itens únicos focados no gameplay de meio para o final do jogo. Mais significativamente, a equipa está a reequilibrar os desafios do endgame para evitar picos de poder precoces que tornam o conteúdo final trivial.

"Notámos que os jogadores atingem níveis de poder excessivos demasiado rapidamente", observou Rogers, referindo-se a builds que derrotavam chefes supremos em segundos. "O nosso objetivo é preservar essa fantasia de poder máximo, mas tornar a jornada até lá mais significativa."

Path of Exile 2 boss encounter balancing

O diretor imagina os combates supremos como desafios inicialmente exigentes que se tornam mais geríveis através da progressão do personagem. "O teu primeiro encontro deve parecer épico e difícil, mas as tentativas subsequentes podem tornar-se mais fáceis à medida que otimizas a tua build", explicou.

Diretor do Jogo Defende o Nível de Dificuldade de Path of Exile 2

Perceção da Dificuldade Muda com a Experiência do Jogador

Path of Exile 2 difficulty discussion

Abordando os debates dos jogadores sobre a dificuldade da campanha, Rogers expressou satisfação com o equilíbrio atual. "Muitas queixas vieram de veteranos do PoE1 que ainda não se adaptaram às mecânicas do PoE2", notou. O diretor acredita que repetidas jogadas tornam o jogo naturalmente mais fácil à medida que os jogadores melhoram.

"Os jogadores muitas vezes assumem que nerfámos o conteúdo quando passam facilmente em tentativas subsequentes, quando na realidade é porque dominaram os sistemas", comentou Rogers. Embora aberto a ajustes se necessário, a equipa mantém-se confiante na sua curva de dificuldade atual.