Dom Aktualności Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

by Aria Apr 21,2025

Gry zarządowe nigdy nie były bardziej ekscytujące, dzięki szerokiej gamie nowych opcji dostępnych w różnych gatunkach, od przyjaznych dla rodziny po strategiczne wyzwania. Jednak urok klasycznych gier planszowych pozostaje silny, oferując ponadczasową przyjemność zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy.

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

Gra planszowa Azul

1 Zobacz w Amazon

Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Catan

0 Zobacz w Amazon

Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Nie mogę się zatrzymać

0 Zobacz w Amazon

Zdobądź wydanie 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Bazgrać

0 Zobacz w Amazon

Othello

0 Zobacz w Amazon

Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Kości kłamcy

0 Zobacz w Amazon

Szachy - zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Go - Magnec

0 Zobacz w Amazon

Współczesne gry planszowe znacznie ewoluowały od połowy lat 90., ale badanie klasyków z wcześniejszych lat ujawnia ponadczasowe klejnoty. Oto niektóre z najlepszych klasycznych gier planszowych, przedstawionych w odwrotnej kolejności chronologicznej, które nadal urzekają graczy.

Azul (2017)

Gra planszowa Azul

1 Zobacz w Amazon

Pomimo niedawnego wydania w 2017 roku Azul szybko stał się nowoczesnym klasykiem, szczególnie w gatunku abstrakcyjnym. Jego atrakcyjne wizualnie kafelki i prosta rozgrywka sprawiają, że gra jest przyjemnością. Gracze rysują pasujące płytki z basenów i układają ich na planszy, aby zdobyć punkty dla wzorów i zestawów. Głębokość i strategiczna interakcja Azul sprawiają, że jest to wybitny wybór.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź naszą dogłębną recenzję AZUL lub odkryj jego różne rozszerzenia.

Pandemic (2008)

Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Pandemic to kwintesencja współpracy, która wywołała gatunek, który jest teraz ukochany przez wielu. Gracze pracują razem, aby powstrzymać rozprzestrzenianie się chorób na całym świecie, używając sprytnej mechaniki i prostych zasad. To wyścig z czasem, ponieważ gracze zbierają karty, aby znaleźć lekarstwa, zanim wybuchy przytłaczają świat.

Przeglądaj grę podstawową i jej wiele rozszerzeń dla pełnego wrażenia pandemicznego.

Ticket to Ride (2004)

Bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Zaprojektowany przez Alan R. Moon, bilet do jazdy upraszcza kolekcję zestawu w dostępną i ekscytującą grę. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe i wypełnić bilety na punkty. Wciążowe mapy i strategiczne blokowanie gry zwiększają napięcie i dreszczyk emocji. W przypadku wielu wersji i ekspansji bilet do jazdy pozostaje podstawą społeczności gier planszowych.

Settlers of Catan (1996)

Catan

0 Zobacz w Amazon

Ta gra, teraz znana jako Catan, zrewolucjonizowała nowoczesną grę planszową dzięki unikalnej mieszance mechaniki kostek, handlu i planowania trasy. Jego wprowadzenie do anglojęzycznych rynków wywołało renesans gier. Choć jego popularność nieznacznie spadła, Catan pozostaje koniecznością ze względu na jego historyczne znaczenie i wciągającą rozgrywkę.

Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Ta innowacyjna gra łączy elementy gier planszowych, tajemnic i wybierania własnych historii. Gracze rozwiązują sprawy w wiktoriańskim Londynie, próbując przechytrzyć sam Sherlocka Holmesa. Jego atmosferyczne pisanie i trudne łamigłówki sprawiają, że jest to wyjątkowe i wciągające doświadczenie, z licznymi rozszerzeniami do rozszerzenia zabawy.

Can't Stop (1980)

Nie mogę się zatrzymać

0 Zobacz w Amazon

Żywa gra Sid Sackson, Can't Stop polega na równoważeniu szczęścia i umiejętności. Gracze ścigają się na szczycie kolumn, tocząc się, z ryzykiem utraty postępu, jeśli zbyt daleko popchną swoje szczęście. Łatwo się nauczyć, ale trudne do opanowania, idealne na zabawną i konkurencyjną sesję.

Acquire (1964)

Zdobądź wydanie 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Przejęcie Sid Sackson jest uważane za pioniera nowoczesnych gier, łącząc strategię przestrzenną z rozgrywką ekonomiczną. Gracze budują i łączą firmy, kupując akcje, aby czerpać korzyści z ich wzrostu. Jego złożona, ale ekscytująca rozgrywka pozostaje świeża i wciągająca, jak podkreślono w naszej recenzji edycji 60. rocznicy.

Dyplomacja (1959)

Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja jest znana z testowania przyjaźni z jego brakiem, strategicznej rozgrywki. Gracze poruszają się w XIX-wiecznej Europie, tworząc sojusze i zdradzając ich, aby podbić kontynent. Jego jednoczesny mechanik ruchu dodaje ekscytującego zwrotu, utrzymując graczy na palcach.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Klasyczna gra, jahtzee, jest bardziej strategiczna niż się wydaje. Gracze rzucają kości, aby wypełnić siatkę punktacyjną, równoważąc szczęście taktycznymi decyzjami. Jest szybki, zabawny i idealny na rodzinne wieczory gier.

Scrabble (1948)

Bazgrać

0 Zobacz w Amazon

Scrabble łączy słownictwo ze strategią przestrzenną, rzucając wyzwanie graczom do tworzenia słów z losowych liter. Podczas gdy zakręty mogą być długie, jego powszechna popularność ułatwia znalezienie przeciwników. To ponadczasowa gra, która nagradza zarówno wiedzę słów, jak i sprytne miejsce.

Othello / Reversi (1883)

Othello

0 Zobacz w Amazon

Często mylony ze starożytną grą Othello to strategiczna bitwa, w której gracze przewracają dyski przeciwnika, zatrzymując ich. Jego proste zasady wierzą w głęboką strategię i nagłe zmiany, które mogą wystąpić, co czyni ją atrakcyjnym pojedynkiem rozumu.

Crokinole (1876)

Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Pochodzący z Kanady Crokinole to gra zręczności, w której gracze przenoszą się w strefy punktacji. Jego trudna rozgrywka i piękne deski sprawiają, że jest to ukochany klasyk, idealny zarówno do gry, jak i wystawy.

Perudo / Liar's Dice (1800)

Kości kłamcy

0 Zobacz w Amazon

Znany pod różnymi nazwami, Ksia Liar jest grą blefowania i statystyki. Gracze licytują wartości kości, które ich zdaniem są obecni, co prowadzi do ekscytujących momentów napięcia i strategii. To zabawna i angażująca gra, której łatwo się nauczyć, ale trudno opanować.

Szachy (XVI wiek)

Szachy - zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szachy, z korzeniami, które sięgają do 600 ne, to globalne zjawisko znane z głębokiej strategii. Ewoluując z indyjskiej gry Chaturanga, Modern Chess oferuje niekończące się wyzwania i jest niezbędny dla każdej kolekcji gier planszowych.

Karty do gry (~ 900 r.)

Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Pochodzące w Chinach karty oferują tysiące gier, od pokera po most. Dzięki standardowej talii możesz odkrywać niezliczone gry na całym świecie, co czyni go niezbędnym narzędziem do gier.

Go (~ 2200 pne)

Go - Magnec

0 Zobacz w Amazon

Gra o głębokiej głębokości od starożytnych Chin, rzuca wyzwanie graczom schwytania terytorium na siatce. Jego proste zasady ukrywają złożoną strategię, która zafascynowała graczy od tysiącleci.

Co sprawia, że ​​gra planszowa jest „klasykiem”?

Termin „klasyczny” jest subiektywny, ale często odnosi się do gier o znacznej sprzedaży, wpływie i rozpoznawaniu marki. Na przykład bilet na jazdę sprzedał się w ponad 10 milionach egzemplarzy i jest szeroko dostępny, co oznacza przejście z hobby do głównego nurtu. Pozyskaj prezentuje wpływowe koncepcje projektowe, które ukształtowały nowoczesne gry, pomimo niszowego uroku. Gry takie jak szachy i dyplomacja są rozpoznawane na całym świecie, a szachy wyróżniają się strategiczną głębią i dyplomacją za intensywną rozgrywkę i wpływ społeczny. Elementy te łączą się, aby określić, co sprawia, że ​​gra planszowa jest ponadczasowym klasykiem.