बोर्ड गेमिंग कभी भी अधिक रोमांचक नहीं रहा है, परिवार के अनुकूल से लेकर रणनीतिक चुनौतियों तक, विभिन्न शैलियों में उपलब्ध नए विकल्पों के विशाल सरणी के लिए धन्यवाद। फिर भी, क्लासिक बोर्ड गेम्स का आकर्षण मजबूत बना हुआ है, जो दोनों नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए कालातीत आनंद प्रदान करता है।
टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम
अज़ुल बोर्ड गेम
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महामारी
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टिकट सवारी करने के लिए
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कैटन
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शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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रोक नहीं सकता
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60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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कूटनीति
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Yahtzee
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खरोंचना
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ओथेलो
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क्रोकेनोल
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लियस डाइस
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शतरंज - चुंबकीय सेट
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ताश का खेल
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गो - मैग्नेटिक बोर्ड गेम सेट
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आधुनिक बोर्ड गेम्स मध्य -90 के दशक के बाद से काफी विकसित हुए हैं, लेकिन पहले के वर्षों से क्लासिक्स की खोज करने से कालातीत रत्नों का पता चलता है। यहाँ कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं, जिन्हें रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किया गया है, जो खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखते हैं।
अज़ुल (2017)
अज़ुल बोर्ड गेम
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2017 में अपनी हालिया रिलीज के बावजूद, अज़ुल जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया है, विशेष रूप से अमूर्त गेम शैली के भीतर। इसकी नेत्रहीन आकर्षक टाइलें और सीधे गेमप्ले इसे खेलने के लिए एक खुशी बनाते हैं। खिलाड़ी पूल से मिलान वाली टाइलें खींचते हैं और पैटर्न और सेट के लिए अंक स्कोर करने के लिए उन्हें अपने बोर्ड पर व्यवस्थित करते हैं। अज़ुल की गहराई और रणनीतिक बातचीत इसे एक स्टैंडआउट विकल्प बनाती है।
अधिक जानकारी के लिए, अज़ुल की हमारी गहन समीक्षा देखें या इसके विभिन्न विस्तार का पता लगाएं।
(2008)
महामारी
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महामारी एक सर्वोत्कृष्ट सहकारी खेल है जिसने कई लोगों द्वारा अब एक शैली को जन्म दिया है। खिलाड़ी चतुर यांत्रिकी और सीधे नियमों का उपयोग करते हुए, दुनिया भर में बीमारियों के प्रसार को रोकने के लिए एक साथ काम करते हैं। यह समय के खिलाफ एक दौड़ है क्योंकि खिलाड़ियों को दुनिया भर में प्रकोप से पहले इलाज खोजने के लिए कार्ड इकट्ठा करते हैं।
एक पूर्ण महामारी अनुभव के लिए आधार गेम और इसके कई विस्तार का अन्वेषण करें।
सवारी करने के लिए टिकट (2004)
टिकट सवारी करने के लिए
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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड एक सुलभ और रोमांचक गेम में सेट संग्रह को सरल बनाता है। खिलाड़ी ट्रेन मार्गों और अंकों के लिए पूरा टिकट का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं। खेल के तंग नक्शे और रणनीतिक अवरोध तनाव और रोमांच को जोड़ते हैं। कई संस्करणों और विस्तार के साथ, टिकट टू राइड बोर्ड गेमिंग समुदाय में एक प्रधान बना हुआ है।
कैटन के सेटलर्स (1996)
कैटन
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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग में डाइस मैकेनिक्स, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अनूठे मिश्रण के साथ क्रांति ला दी। अंग्रेजी बोलने वाले बाजारों के लिए इसके परिचय ने एक गेमिंग पुनर्जागरण को जन्म दिया। जबकि इसकी लोकप्रियता थोड़ी कम हो गई है, कैटन अपने ऐतिहासिक महत्व और आकर्षक गेमप्ले के लिए एक खेल रहा है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह अभिनव खेल बोर्ड गेम, मिस्ट्री और चुनने के अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर कहानियों के तत्वों को जोड़ती है। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन में मामलों को हल करते हैं, खुद शर्लक होम्स को पछाड़ने की कोशिश करते हैं। इसका वायुमंडलीय लेखन और चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ इसे एक अद्वितीय और आकर्षक अनुभव बनाती हैं, जिसमें कई विस्तार के साथ मज़ा का विस्तार होता है।
नहीं रोक सकते (1980)
रोक नहीं सकता
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सिड सैकसन द्वारा एक जीवंत खेल, नहीं रोक सकता है सभी भाग्य और कौशल को संतुलित करने के बारे में है। खिलाड़ियों ने पासा रोल करके कॉलम के शीर्ष पर दौड़ लगाई, अगर वे अपनी किस्मत को बहुत दूर तक धकेलते हैं, तो प्रगति खोने का जोखिम है। यह सीखना आसान है लेकिन मास्टर के लिए चुनौतीपूर्ण है, एक मजेदार और प्रतिस्पर्धी सत्र के लिए एकदम सही है।
अधिग्रहण (1964)
60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन के अधिग्रहण को आधुनिक गेमिंग का अग्रणी माना जाता है, जो आर्थिक गेमप्ले के साथ स्थानिक रणनीति सम्मिश्रण है। खिलाड़ी कंपनियों का निर्माण और विलय करते हैं, अपनी वृद्धि से लाभ के लिए शेयर खरीदते हैं। इसका जटिल अभी तक रोमांचकारी गेमप्ले ताजा और आकर्षक बना हुआ है, जैसा कि 60 वीं वर्षगांठ संस्करण की हमारी समीक्षा में उजागर किया गया है।
कूटनीति
कूटनीति
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कूटनीति अपने नो-रैंडमनेस, रणनीतिक गेमप्ले के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए कुख्यात है। खिलाड़ी 19 वीं शताब्दी के यूरोप को नेविगेट करते हैं, गठजोड़ करते हैं और महाद्वीप को जीतने के लिए उन्हें धोखा देते हैं। इसका एक साथ आंदोलन मैकेनिक खिलाड़ियों को अपने पैर की उंगलियों पर रखते हुए एक रोमांचक मोड़ जोड़ता है।
याह्तज़ी (1956)
Yahtzee
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एक क्लासिक रोल-एंड-राइट गेम, Yahtzee अधिक रणनीतिक है जितना प्रतीत होता है। खिलाड़ी एक स्कोरिंग ग्रिड को भरने के लिए पासा रोल करते हैं, सामरिक निर्णयों के साथ भाग्य को संतुलित करते हैं। यह परिवार के खेल की रातों के लिए त्वरित, मजेदार और एकदम सही है।
स्क्रैबल (1948)
खरोंचना
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स्क्रैबल स्थानिक रणनीति के साथ शब्दावली को जोड़ती है, खिलाड़ियों को यादृच्छिक अक्षरों से शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। जबकि मोड़ लंबे हो सकते हैं, इसकी व्यापक लोकप्रियता विरोधियों को ढूंढना आसान बनाती है। यह एक कालातीत खेल है जो शब्द ज्ञान और चतुर प्लेसमेंट दोनों को पुरस्कृत करता है।
ओथेलो / रिवरसी (1883)
ओथेलो
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अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत होता है, ओथेलो एक रणनीतिक लड़ाई है जहां खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को फंसाकर फ्लिप करते हैं। इसके सरल नियम गहरी रणनीति और अचानक बदलावों को मानते हैं, जो हो सकता है, जिससे यह विट का एक सम्मोहक द्वंद्व बन जाता है।
क्रोकिनोल (1876)
क्रोकेनोल
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कनाडा से, क्रोकिनोल एक निपुणता खेल है जहां खिलाड़ी स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक करते हैं। इसके चुनौतीपूर्ण गेमप्ले और सुंदर बोर्ड इसे एक प्रिय क्लासिक बनाते हैं, जो खेल और प्रदर्शन दोनों के लिए एकदम सही है।
पेरुडो / झूठा पासा (1800)
लियस डाइस
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विभिन्न नामों से जाना जाता है, झूठा का पासा ब्लफ़िंग और आंकड़ों का खेल है। खिलाड़ियों ने पासा मूल्यों पर बोली लगाई जो उन्हें लगता है कि मौजूद हैं, जिससे तनाव और रणनीति के रोमांचकारी क्षण होते हैं। यह एक मजेदार और आकर्षक खेल है जो सीखना आसान है लेकिन मास्टर करना कठिन है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, जड़ों के साथ 600 ईस्वी में वापस ट्रेसिंग, एक वैश्विक घटना है जो अपनी गहरी रणनीति के लिए जानी जाती है। भारतीय खेल चतुरंगा से विकसित होने पर, आधुनिक शतरंज अंतहीन चुनौतियां प्रदान करता है और किसी भी बोर्ड गेम संग्रह के लिए एक जरूरी है।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
ताश का खेल
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चीन में उत्पन्न होने पर, ताश खेलने से हजारों गेम मिलते हैं, पोकर से ब्रिज तक। एक मानक डेक के साथ, आप दुनिया भर में अनगिनत खेलों का पता लगा सकते हैं, जिससे यह एक आवश्यक गेमिंग टूल बन जाता है।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
गो - मैग्नेटिक बोर्ड गेम सेट
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जाओ, प्राचीन चीन से गहन गहराई का एक खेल, खिलाड़ियों को एक ग्रिड पर क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए चुनौती देता है। इसके सरल नियम एक जटिल रणनीति को छिपाते हैं जिसने सहस्राब्दियों के लिए खिलाड़ियों को मोहित किया है।
क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?
"क्लासिक" शब्द व्यक्तिपरक है, लेकिन यह अक्सर महत्वपूर्ण बिक्री, प्रभाव और ब्रांड मान्यता के साथ खेलों को संदर्भित करता है। उदाहरण के लिए, सवारी करने के लिए टिकट , 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई है और व्यापक रूप से उपलब्ध है, शौक से मुख्यधारा में इसके संक्रमण को चिह्नित करती है। अधिग्रहण प्रभावशाली डिजाइन अवधारणाओं को प्रदर्शित करें, जिन्होंने अपनी आला अपील के बावजूद आधुनिक गेमिंग को आकार दिया है। शतरंज और कूटनीति जैसे खेलों को वैश्विक स्तर पर मान्यता दी जाती है, शतरंज अपनी गहन गेमप्ले और सामाजिक प्रभाव के लिए अपनी रणनीतिक गहराई और कूटनीति के लिए बाहर खड़े हैं। ये तत्व यह परिभाषित करने के लिए गठबंधन करते हैं कि एक बोर्ड गेम एक कालातीत क्लासिक क्या है।