Heim Nachricht Top klassische Brettspiele für 2025

Top klassische Brettspiele für 2025

by Aria Apr 21,2025

Vorstandsspiele war dank der Vielzahl neuer Optionen, die in verschiedenen Genres verfügbar sind, noch nie aufregender, von familienfreundlich bis hin zu strategischen Herausforderungen. Die Anziehungskraft klassischer Brettspiele bleibt jedoch stark und bietet sowohl Neuankömmlingen als auch erfahrenen Spielern zeitlose Genuss.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Schach -Magnet -Set

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Karten spielen

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GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Moderne Brettspiele haben sich seit Mitte der 90er Jahre erheblich entwickelt, aber die Erkundung der Klassiker aus früheren Jahren zeigt zeitlose Edelsteine. Hier sind einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden und die die Spieler weiterhin fesseln.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Trotz seiner jüngsten Veröffentlichung im Jahr 2017 ist Azul schnell zu einem modernen Klassiker geworden, insbesondere im abstrakten Spielgenre. Seine visuell ansprechenden Fliesen und ein unkompliziertes Gameplay machen es zu einer Freude zu spielen. Die Spieler ziehen passende Fliesen aus Pools und ordnen sie auf ihrem Brett an, um Punkte für Muster und Sätze zu erzielen. Azuls Tiefe und strategische Interaktion machen es zu einer herausragenden Wahl.

Weitere Informationen finden Sie in unserer ausführlichen Überprüfung von Azul oder untersuchen Sie die verschiedenen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemie ist das typische kooperative Spiel, das ein Genre ausgelöst hat, das jetzt von vielen geliebt wird. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Ausbreitung von Krankheiten auf der ganzen Welt zu stoppen, indem sie clevere Mechaniker und einfache Regeln verwenden. Es ist ein Rennen gegen die Zeit, als die Spieler Karten sammeln, um Heilmittel zu finden, bevor die Ausbrüche die Welt überwältigen.

Erkunden Sie das Basisspiel und seine vielen Erweiterungen für eine vollständige pandemische Erfahrung.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und vereinfacht die SET -Kollektion zu einem zugänglichen und aufregenden Spiel. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu erhalten und Tickets für Punkte zu vervollständigen. Die engen Karten und die strategische Blockierung des Spiels verleihen Spannung und Nervenkitzel. Mit zahlreichen Versionen und Erweiterungen bleibt Ticket to Ride ein Grundnahrungsmittel in der Board Gaming Community.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Spiele mit seiner einzigartigen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Einführung in englischsprachige Märkte löste eine Gaming-Renaissance aus. Während seine Popularität leicht nachgelassen hat, bleibt Catan ein Muss für seine historische Bedeutung und sein ansprechendes Gameplay.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses innovative Spiel kombiniert Elemente von Brettspielen, Mysterien und wählen Sie Geschichten über die gesamte Abenteuer. Die Spieler lösen Fälle im viktorianischen London und versuchen, Sherlock Holmes selbst zu überlisten. Sein atmosphärisches Schreiben und herausfordernde Rätsel machen es zu einem einzigartigen und ansprechenden Erlebnis mit zahlreichen Erweiterungen, um den Spaß zu verlängern.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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In einem lebhaften Spiel von Sid Sackson, kann nicht aufhören, Glück und Geschicklichkeit auszugleichen. Die Spieler rennen an die Spitze der Säulen, indem sie Würfel rollen, mit dem Risiko, den Fortschritt zu verlieren, wenn sie ihr Glück zu weit vorantreiben. Es ist leicht zu lernen, aber herausfordernd zu beherrschen, perfekt für eine unterhaltsame und wettbewerbsfähige Sitzung.

Erwerben (1964)

60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Sid Sacksons Erwerb gilt als Pionier moderner Spiele und verbindet räumliche Strategie mit dem wirtschaftlichen Gameplay. Die Spieler bauen und verschmelzen Unternehmen und kaufen Aktien, um von ihrem Wachstum zu profitieren. Das komplexe, aber aufregende Gameplay bleibt frisch und engagiert, wie in unserem Rückblick auf die 60 -jährige Jubiläumsausgabe hervorgehoben.

Diplomatie (1959)

Diplomatie

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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit dem strategischen Gameplay ohne Zufall zu testen. Die Spieler navigieren in Europa aus dem 19. Jahrhundert, bilden Allianzen und verraten sie, um den Kontinent zu erobern. Sein gleichzeitiger Bewegungsmechaniker fügt eine aufregende Wendung hinzu und hält die Spieler auf Trab.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtze ist ein klassisches Spiel mit Roll-and-Write-Spiel und ist strategischer als es scheint. Die Spieler rollen Würfel, um ein Torraster zu füllen und das Glück mit taktischen Entscheidungen auszugleichen. Es ist schnell, lustig und perfekt für Familienspielnächte.

Scrabble (1948)

Scrabble

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Scrabble kombiniert Vokabular mit räumlicher Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufälligen Buchstaben zu erstellen. Während die Kurven lang sein können, macht es seine weit verbreitete Popularität leicht, Gegner zu finden. Es ist ein zeitloses Spiel, das sowohl Wortwissen als auch clevere Platzierung belohnt.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners die Festplatten durchführen, indem sie sie fangen. Seine einfachen Regeln glauben, dass die tiefe Strategie und die plötzlichen Verschiebungen auftreten können, was es zu einem überzeugenden Duell des Verstandes macht.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Crokinole stammt aus Kanada und ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem die Spieler Scheiben in Torzonen richten. Das herausfordernde Gameplay und die wunderschönen Bretter machen es zu einem geliebten Klassiker, perfekt für Spiele und Display.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Liar's Dice ist unter verschiedenen Namen bekannt und ist ein Spiel aus Bluffen und Statistiken. Die Spieler bieten die Würfelwerte an, die sie für vorhanden halten, was zu aufregenden Momenten der Spannung und Strategie führen. Es ist ein lustiges und ansprechendes Spiel, das leicht zu lernen ist, aber schwer zu meistern ist.

Schach (16. Jahrhundert)

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Schach ist ein globales Phänomen, das für seine tiefe Strategie bekannt ist. Das Modern Chess entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und bietet endlose Herausforderungen und ist ein Muss für jede Brettspielsammlung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Das Spielen aus China bietet Karten Tausende von Spielen, von Poker bis Bridge. Mit einem Standard -Deck können Sie unzählige Spiele weltweit erkunden und es zu einem wesentlichen Spielwerkzeug machen.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender Tiefe aus dem alten China fordert die Spieler auf, das Gebiet in einem Netz zu fangen. Seine einfachen Regeln verbergen eine komplexe Strategie, die die Spieler seit Jahrtausenden fasziniert.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, bezieht sich jedoch häufig auf Spiele mit erheblichen Umsatz, Einfluss und Markenerkennung. Ticket zum Fahren zum Beispiel hat über 10 Millionen Exemplare verkauft und ist weit verbreitet, wobei der Übergang vom Hobby zum Mainstream markiert wird. Erwerben Sie Showcases einflussreiche Designkonzepte, die moderne Spiele trotz seiner Nischenattraktivität geprägt haben. Spiele wie Schach und Diplomatie werden weltweit anerkannt, wobei das Schach für seine strategische Tiefe und Diplomatie für sein intensives Gameplay und seine sozialen Auswirkungen hervorgehoben wird. Diese Elemente können definieren, was ein Brettspiel zu einem zeitlosen Klassiker macht.