Los juegos de tableros nunca han sido más emocionantes, gracias a la amplia gama de nuevas opciones disponibles en varios géneros, desde desafíos familiares hasta estratégicos. Sin embargo, el encanto de los juegos de mesa clásicos sigue siendo fuerte, ofreciendo un disfrute atemporal tanto para los recién llegados como para los jugadores experimentados por igual.
TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos
Juego de mesa de Azul
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Pandemia
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Boleto para conducir
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Catán
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Sherlock Holmes: detective consultor
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No puedo parar
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Adquirir la edición del 60 aniversario
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Diplomacia
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Yahtzee
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Escarbar
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Othello
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Ajedrez - conjunto magnético
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Cartas
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GO - Juego de juegos magnéticos
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Los juegos de mesa modernos han evolucionado significativamente desde mediados de los 90, pero explorar los clásicos de años anteriores revela gemas atemporales. Estos son algunos de los mejores juegos de mesa clásicos, presentados en orden cronológico inverso, que continúan cautivando a los jugadores.
Azul (2017)
Juego de mesa de Azul
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A pesar de su reciente lanzamiento en 2017, Azul se ha convertido rápidamente en un clásico moderno, especialmente dentro del género del juego abstracto. Sus azulejos visualmente atractivos y su juego directo hacen que sea un placer jugar. Los jugadores sacan mosaicos coincidentes de las piscinas y las arreglan en su tablero para anotar puntos para patrones y sets. La profundidad y la interacción estratégica de Azul lo convierten en una opción destacada.
Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión en profundidad de Azul o explore sus diversas expansiones.
Pandemia (2008)
Pandemia
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Pandemic es el juego cooperativo por excelencia que ha provocado un género ahora amado por muchos. Los jugadores trabajan juntos para detener la propagación de enfermedades en todo el mundo, utilizando mecánica inteligente y reglas directas. Es una carrera contra el tiempo cuando los jugadores recolectan cartas para encontrar curas antes de que los brotes abruman el mundo.
Explore el juego base y sus muchas expansiones para una experiencia pandemia completa.
Ticket to Ride (2004)
Boleto para conducir
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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride Simplifica la colección Set en un juego accesible y emocionante. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren y completar boletos para puntos. Los mapas ajustados del juego y el bloqueo estratégico agregan tensión y emoción. Con numerosas versiones y expansiones, Ticket To Ride sigue siendo un elemento básico en la comunidad de juegos de Junta.
Colonos de Catan (1996)
Catán
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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego revolucionó los juegos modernos con su combinación única de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su introducción a los mercados de habla inglesa provocó un renacimiento de juegos. Si bien su popularidad ha disminuido ligeramente, Catan sigue siendo un juego obligatorio por su importancia histórica y su juego atractivo.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: detective consultor
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Este innovador juego combina elementos de juegos de mesa, misterio y historias de elección de su propia aventura. Los jugadores resuelven casos en Londres victoriano, tratando de burlar el propio Sherlock Holmes. Su escritura atmosférica y sus rompecabezas desafiantes lo convierten en una experiencia única y atractiva, con numerosas expansiones para extender la diversión.
No puedo parar (1980)
No puedo parar
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Un juego animado de Sid Sackson, Can't Stop se trata de equilibrar la suerte y la habilidad. Los jugadores corren a la cima de las columnas al rodar dados, con el riesgo de perder el progreso si empujan su suerte demasiado. Es fácil de aprender pero difícil de dominar, perfecto para una sesión divertida y competitiva.
Adquirir (1964)
Adquirir la edición del 60 aniversario
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La adquisición de Sid Sackson es considerada un pionero de los juegos modernos, combinando la estrategia espacial con el juego económico. Los jugadores construyen y fusionan compañías, comprando acciones para obtener ganancias de su crecimiento. Su juego complejo pero emocionante sigue siendo fresco y atractivo, como se destaca en nuestra revisión de la edición del 60 aniversario.
Diplomacia (1959)
Diplomacia
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La diplomacia es conocida por probar las amistades con su juego estratégico sin aleación. Los jugadores navegan por Europa del siglo XIX, formando alianzas y traicionándolas para conquistar el continente. Su mecánico de movimiento simultáneo agrega un giro emocionante, manteniendo a los jugadores alerta.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Un juego clásico de rodar y escritura, Yahtzee es más estratégico de lo que parece. Los jugadores lanzan dados para llenar una cuadrícula de puntuación, equilibrando la suerte con las decisiones tácticas. Es rápido, divertido y perfecto para las noches de juegos familiares.
Scrabble (1948)
Escarbar
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Scrabble combina vocabulario con estrategia espacial, desafiando a los jugadores a crear palabras de letras aleatorias. Si bien los turnos pueden ser largos, su popularidad generalizada hace que sea fácil encontrar oponentes. Es un juego atemporal que recompensa tanto el conocimiento de las palabras como la colocación inteligente.
Othello / Reversi (1883)
Othello
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A menudo confundido con un juego antiguo, Othello es una batalla estratégica donde los jugadores voltean los discos del oponente atrapándolos. Sus reglas simples creen la estrategia profunda y los cambios repentinos que pueden ocurrir, lo que lo convierte en un duelo de ingenio convincente.
Crokinole (1876)
Crokinole
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Proveniente de Canadá, Crokinole es un juego de destreza en el que los jugadores arrojan discos en zonas de puntuación. Su desafiante juego y hermosos tableros lo convierten en un clásico querido, perfecto tanto para jugar como para exhibir.
PERUDO / LIAR'S DICE (1800)
Dados de mentiroso
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Conocido por varios nombres, Liar's Dice es un juego de farol y estadísticas. Los jugadores ofrecen los valores de dados que creen que están presentes, lo que lleva a momentos emocionantes de tensión y estrategia. Es un juego divertido y atractivo que es fácil de aprender pero difícil de dominar.
Ajedrez (siglo XVI)
Ajedrez - conjunto magnético
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El ajedrez, con raíces que se remonta a 600 AD, es un fenómeno global conocido por su profunda estrategia. Evolucionando desde el juego indio Chaturanga, Modern Chess ofrece desafíos interminables y es imprescindible para cualquier colección de juegos de mesa.
Juego a cartas (~ 900 AD)
Cartas
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Originario de China, las cartas ofrecen miles de juegos, desde póker hasta puente. Con un mazo estándar, puedes explorar innumerables juegos en todo el mundo, por lo que es una herramienta de juego esencial.
GO (~ 2200 aC)
GO - Juego de juegos magnéticos
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GO, un juego de profundidad profunda de la antigua China, desafía a los jugadores a capturar territorio en una cuadrícula. Sus reglas simples ocultan una estrategia compleja que ha fascinado a los jugadores durante milenios.
¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?
El término "clásico" es subjetivo, pero a menudo se refiere a juegos con importantes ventas, influencia y reconocimiento de marca. Ticket to Ride , por ejemplo, ha vendido más de 10 millones de copias y está ampliamente disponible, marcando su transición del pasatiempo a la corriente principal. Adquirir exhibe conceptos de diseño influyentes que han dado forma a los juegos modernos, a pesar de su atractivo de nicho. Juegos como el ajedrez y la diplomacia se reconocen a nivel mundial, con el ajedrez destacando su profundidad estratégica y diplomacia por su intenso juego e impacto social. Estos elementos se combinan para definir qué hace que un juego de mesa sea un clásico atemporal.