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Top Classic Board Games para 2025

by Aria Apr 21,2025

Os jogos do conselho nunca foram tão emocionantes, graças à vasta gama de novas opções disponíveis em vários gêneros, desde desafios familiares até estratégicos. No entanto, o fascínio dos jogos clássicos de tabuleiro permanece forte, oferecendo prazer atemporal para recém -chegados e jogadores experientes.

Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos

Jogo de tabuleiro Azul

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Pandemia

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Bilhete para andar

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Catan

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Sherlock Holmes: Consultor Detective

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Não posso parar

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Adquirir edição de 60 anos

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Diplomacia

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Yahtzee

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Scrabble

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Otelo

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Crokinole

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Dados de mentiroso

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Xadrez - conjunto magnético

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Cartas de jogo

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Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético

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Os jogos modernos de tabuleiro evoluíram significativamente desde meados dos anos 90, mas explorar os clássicos dos anos anteriores revela jóias atemporais. Aqui estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos, apresentados em ordem cronológica reversa, que continuam a cativar os jogadores.

Azul (2017)

Jogo de tabuleiro Azul

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Apesar de seu recente lançamento em 2017, Azul rapidamente se tornou um clássico moderno, especialmente dentro do gênero abstrato do jogo. Suas ladrilhos visualmente atraentes e jogabilidade direta tornam uma alegria jogar. Os jogadores desenham ladrilhos correspondentes de piscinas e organizam -os em seu quadro para marcar pontos para padrões e conjuntos. A profundidade e a interação estratégica de Azul fazem dela uma escolha de destaque.

Para obter mais detalhes, consulte nossa revisão aprofundada do Azul ou explore suas várias expansões.

Pandemia (2008)

Pandemia

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Pandemia é o jogo cooperativo por excelência que provocou um gênero agora amado por muitos. Os jogadores trabalham juntos para interromper a disseminação de doenças em todo o mundo, usando mecânica inteligente e regras diretas. É uma corrida contra o tempo, pois os jogadores coletam cartas para encontrar curas antes que os surtos sobrecarregem o mundo.

Explore o jogo base e suas muitas expansões para uma experiência completa de pandemia.

Ticket to Ride (2004)

Bilhete para andar

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Projetado por Alan R. Moon, o Ticket to Ride simplifica a coleção de set em um jogo acessível e emocionante. Os jogadores coletam cartas coloridas para reivindicar rotas de trem e completar os ingressos para pontos. Os mapas apertados do jogo e o bloqueio estratégico adicionam tensão e emoção. Com inúmeras versões e expansões, os ingressos para passear continuam sendo um item básico na comunidade de jogos do conselho.

Colonos de Catan (1996)

Catan

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Agora simplesmente conhecido como Catan, este jogo revolucionou os jogos modernos do conselho com sua mistura única de mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Sua introdução aos mercados de língua inglesa provocou um renascimento de jogos. Embora sua popularidade tenha diminuído um pouco, Catan continua sendo um jogo obrigatório por seu significado histórico e jogabilidade envolvente.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consultor Detective

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Este jogo inovador combina elementos de jogos de tabuleiro, mistério e escolha de sua própria aventura. Os jogadores resolvem casos em Londres vitorianos, tentando superar o próprio Sherlock Holmes. Sua escrita atmosférica e quebra -cabeças desafiadores o tornam uma experiência única e envolvente, com inúmeras expansões para estender a diversão.

Can't Stop (1980)

Não posso parar

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Um jogo animado de Sid Sackson, não pode parar, é sobre equilibrar sorte e habilidade. Os jogadores correm para o topo das colunas, rolando dados, com o risco de perder progresso se forem muito longe. É fácil de aprender, mas desafiador de dominar, perfeito para uma sessão divertida e competitiva.

Adquirir (1964)

Adquirir edição de 60 anos

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A aquisição de Sid Sackson é considerada pioneira em jogos modernos, misturando estratégia espacial com a jogabilidade econômica. Os jogadores constroem e fundem empresas, comprando ações para lucrar com seu crescimento. Sua jogabilidade complexa, mas emocionante, permanece nova e envolvente, conforme destacado em nossa revisão da edição do 60º aniversário.

Diplomacia (1959)

Diplomacia

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A diplomacia é notória por testar amizades com sua jogabilidade estratégica sem randomidade. Os jogadores navegam na Europa do século XIX, formando alianças e traindo-os para conquistar o continente. Seu mecânico de movimento simultâneo acrescenta uma reviravolta emocionante, mantendo os jogadores na ponta dos pés.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Um jogo clássico de rolagem e gravação, Yahtzee é mais estratégico do que parece. Os jogadores rolam dados para preencher uma grade de pontuação, equilibrando a sorte com decisões táticas. É rápido, divertido e perfeito para noites de jogos em família.

Scrabble (1948)

Scrabble

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Scrabble combina vocabulário com estratégia espacial, desafiando os jogadores a criar palavras a partir de cartas aleatórias. Embora as voltas possam ser longas, sua popularidade generalizada facilita encontrar oponentes. É um jogo atemporal que recompensa o conhecimento das palavras e a colocação inteligente.

Otelo / Reversi (1883)

Otelo

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Freqüentemente confundido com um jogo antigo, Othello é uma batalha estratégica em que os jogadores lançam os discos do oponente, prendendo -os. Suas regras simples acreditam na estratégia profunda e mudanças repentinas que podem ocorrer, tornando -o um duelo convincente de inteligência.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Vindo do Canadá, Crokinole é um jogo de destreza em que os jogadores jogam discos em zonas de pontuação. Sua jogabilidade desafiadora e belos painéis o tornam um clássico amado, perfeito para jogar e exibir.

Dados de Perudo / Liar (1800)

Dados de mentiroso

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Conhecida por vários nomes, os dados de Liar é um jogo de blefe e estatísticas. Os jogadores oferecem os valores dos dados que eles acham que estão presentes, levando a momentos emocionantes de tensão e estratégia. É um jogo divertido e envolvente que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.

Xadrez (século XVI)

Xadrez - conjunto magnético

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O xadrez, com raízes rastreando para 600 dC, é um fenômeno global conhecido por sua profunda estratégia. Evoluindo do jogo indiano Chaturanga, o xadrez moderno oferece desafios intermináveis ​​e é um item obrigatório para qualquer coleção de jogos de tabuleiro.

Cartas de jogo (~ 900 dC)

Cartas de jogo

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Originada na China, as cartas de jogo oferecem milhares de jogos, de pôquer a ponte. Com um baralho padrão, você pode explorar inúmeros jogos em todo o mundo, tornando -o uma ferramenta de jogos essencial.

Vá (~ 2200 aC)

Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético

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Vai, um jogo de profundidade profunda da China antiga, desafia os jogadores a capturar o território em uma grade. Suas regras simples escondem uma estratégia complexa que fascinou jogadores por milênios.

O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?

O termo "clássico" é subjetivo, mas geralmente se refere a jogos com vendas, influência e reconhecimento de marca significativos. O ingresso para Ride , por exemplo, vendeu mais de 10 milhões de cópias e está amplamente disponível, marcando sua transição do hobby para o mainstream. A aquisição mostra conceitos influentes de design que moldaram os jogos modernos, apesar de seu apelo de nicho. Jogos como xadrez e diplomacia são reconhecidos globalmente, com xadrez se destacando por sua profundidade estratégica e diplomacia por sua intensa jogabilidade e impacto social. Esses elementos se combinam para definir o que faz de um jogo de tabuleiro um clássico atemporal.