Warhammer 40,000: Space Marine 2 Poprawka 4.1 rozwiewa obawy graczy po reakcji na łatkę 4.0
Saber Interactive wypuszcza poprawkę 4.1 dla Space Marine 2 24 października, bezpośrednio odpowiadając na negatywne opinie graczy dotyczące osłabień wprowadzonych w łatce 4.0. Twórcy cofają „najbardziej krytyczne” zmiany w balansie wprowadzone w aktualizacji 4.0, uznając frustrację społeczności. Decyzja ta jest następstwem negatywnych recenzji na Steamie i powszechnej krytyki graczy.
Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko stwierdził, że zespół wycofuje najbardziej problematyczne korekty balansu. Ogłosił także plany dotyczące publicznych serwerów testowych, których uruchomienie zaplanowano na początek 2025 r., aby lepiej uwzględniać opinie graczy w przyszłych aktualizacjach.
Pierwotnym zamierzeniem zmian w łatce 4.0 było zwiększenie wyzwania w grze, przede wszystkim poprzez dostosowanie częstotliwości pojawiania się wrogów, a nie zwiększanie ich zdrowia. Jednak takie podejście nieumyślnie sprawiło, że nawet łatwiejsze trudności stały się zbyt trudne.
Poprawka 4.1 rozwiąże te problemy w następujący sposób:
-
Przywracanie częstotliwości pojawiania się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis powróci do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności: minimalnym, średnim i znacznym i zostanie znacznie zmniejszona na poziomie trudności „Bezlitosny”.
-
Wzmocnienie pancerza gracza: 10% wzrost pancerza gracza na poziomie trudności Bezlitosny.
-
Wzmocnienie botów: Boty będą teraz zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
-
Znaczne wzmocnienia broni Bolt: Kompleksowe wzmocnienie całej rodziny broni Bolt, eliminujące ich słabą wydajność na wszystkich poziomach trudności. Konkretne zwiększenie obrażeń jest następujące:
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Grigorenko potwierdził, że zespół będzie w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po wydaniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wymagający i satysfakcjonujący.