首頁 新聞 《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

by Logan Jan 21,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了玩家在補丁 4.0 後的擔憂

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Saber Interactive 將於 10 月 24 日發布《星際戰士 2》的修補程序 4.1,直接回應玩家對補丁 4.0 中引入的削弱的負麵反饋。 開發人員正在扭轉 4.0 補丁中“最關鍵”的平衡變化,承認社區的不滿。 這一決定是在 Steam 負麵評論和廣泛玩家批評之後做出的。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示團隊正在恢複最有問題的平衡調整。 他還宣布了公共測試服務器的計劃,目標是在 2025 年初左右推出,以便在未來的更新中更好地融入玩家反饋。

4.0版本改動的初衷是為了增加遊戲的挑戰性,主要是通過調整敵人的生成速度而不是增加敵人的生命值。然而,這種做法無意中讓更簡單的困難變得太困難了。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Hotfix 4.1 將通過以下方式解決這些問題:

  • 恢複敵人的生成率:絕境敵人的生成率將在最小、平均和實質性難度下恢複到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度下顯著降低。

  • 增強玩家護甲:無情難度下玩家護甲增加 10%。

  • 拋光機器人:機器人現在會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。

  • 顯著的螺栓武器增益:對整個螺栓武器係列的全麵增益,解決了它們在所有難度級別上表現不佳的問題。 具體傷害提升如下:

    • 自動螺栓步槍:20%
    • 螺栓步槍:10%
    • 重型螺栓步槍:15%
    • 追獵者螺栓步槍:10%
    • 神射手螺栓卡賓槍:10%
    • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
    • 螺栓狙擊步槍:12.5%
    • 螺栓卡賓槍:15%
    • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
    • 重型爆彈槍:5% (x2)

Grigorenko 確認團隊將在 4.1 補丁發布後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度保持適當的挑戰性和回報。