Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Hotfix 4.1 répond aux préoccupations des joueurs suite au contrecoup du patch 4.0
Saber Interactive publie le correctif 4.1 pour Space Marine 2 le 24 octobre, répondant directement aux commentaires négatifs des joueurs concernant les nerfs introduits dans le patch 4.0. Les développeurs annulent les changements d'équilibrage "les plus critiques" du patch 4.0, reconnaissant la frustration de la communauté. Cette décision fait suite aux critiques négatives de Steam et aux critiques généralisées des joueurs.
Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que l'équipe annulait les ajustements d'équilibrage les plus problématiques. Il a également annoncé des plans pour des serveurs de test publics, dont le lancement est prévu vers le début de 2025, afin de mieux intégrer les commentaires des joueurs dans les futures mises à jour.
L'intention initiale derrière les modifications du patch 4.0 était d'augmenter le défi du jeu, principalement en ajustant les taux d'apparition des ennemis plutôt qu'en augmentant leur santé. Cependant, cette approche a rendu par inadvertance des difficultés encore plus faciles, trop difficiles.
Le correctif 4.1 résoudra ces problèmes en :
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Inversion des taux d'apparition des ennemis : Les taux d'apparition des ennemis Extremis reviendront aux niveaux d'avant le patch 4.0 en difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle, et seront considérablement réduits en difficulté Impitoyable.
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Amélioration de l'armure du joueur : Une augmentation de 10 % de l'armure du joueur en difficulté Impitoyable.
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Buffing des robots : Les robots infligeront désormais 30 % de dégâts supplémentaires aux boss.
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Améliorations importantes des armes Bolt : Un buff complet pour toute la famille d'armes Bolt, corrigeant leur sous-performance dans tous les niveaux de difficulté. Les augmentations de dégâts spécifiques sont les suivantes :
- Fusil à verrou automatique : 20 %
- Fusil Bolt : 10 %
- Fusil à verrou lourd : 15 %
- Fusil Bolter Stalker : 10 %
- Carabine Bolt Marksman : 10 %
- Carabine Bolt Instigator : 10 %
- Fusil de précision Bolt : 12,5 %
- Carabine Bolt : 15 %
- Carabine Occulus Bolt : 15%
- Bolter lourd : 5% (x2)
Grigorenko a confirmé que l'équipe continuera à suivre les commentaires des joueurs après la sortie du patch 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Lethal » reste suffisamment stimulante et gratifiante.