Warhammer 40,000: Space Marine 2 Исправление 4.1 устраняет опасения игроков, вызванные негативной реакцией на патч 4.0
24 октября Saber Interactive выпускает исправление 4.1 для Space Marine 2, напрямую реагируя на негативные отзывы игроков относительно ослаблений, представленных в патче 4.0. Разработчики отменяют «самые важные» изменения баланса, внесенные в патче 4.0, признавая разочарование сообщества. Это решение последовало за негативными отзывами в Steam и широкой критикой игроков.
Директор игры Дмитрий Григоренко заявил, что команда отменяет наиболее проблемные настройки баланса. Он также объявил о планах по запуску общедоступных тестовых серверов примерно в начале 2025 года, чтобы лучше учитывать отзывы игроков в будущих обновлениях.
Первоначальная цель изменений патча 4.0 заключалась в том, чтобы повысить сложность игры, в первую очередь за счет изменения скорости появления врагов, а не за счет увеличения здоровья врагов. Однако такой подход непреднамеренно сделал даже более простые трудности слишком сложными.
Исправление 4.1 решит эти проблемы следующим образом:
-
Восстановление частоты появления врагов: Частота появления врагов Экстремиса вернется к уровням, существовавшим до обновления 4.0, на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности и будет значительно снижена на уровне сложности «Безжалостный».
-
Усиление брони игрока: Увеличение брони игрока на 10% на сложности «Безжалостный».
-
Усиление ботов: Боты теперь будут наносить боссам на 30 % больше урона.
-
Значительные усиления болтового оружия: Комплексное усиление всего семейства болтового оружия, направленное на устранение его недостаточной эффективности на всех уровнях сложности. Конкретное увеличение урона следующее:
- Автоболтовая винтовка: 20%
- Болт-винтовка: 10%
- Тяжелая болтовая винтовка: 15%
- Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
- Стрелковый карабин: 10%
- Болт-карабин Зачинщика: 10%
- Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
- Болт-карабин: 15%
- Болт-карабин Occulus: 15%
- Тяжелый болтер: 5% (x2)
Григоренко подтвердил, что команда продолжит следить за отзывами игроков после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что сложность «Смертельный» останется достаточно сложной и полезной.