Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 aborda as preocupações dos jogadores após a reação do patch 4.0
A Sabre Interactive está lançando o hotfix 4.1 para Space Marine 2 em 24 de outubro, respondendo diretamente ao feedback negativo dos jogadores em relação aos nerfs introduzidos no Patch 4.0. Os desenvolvedores estão revertendo as alterações de equilíbrio “mais críticas” do Patch 4.0, reconhecendo a frustração da comunidade. Esta decisão segue análises negativas do Steam e críticas generalizadas dos jogadores.
O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que a equipe está revertendo os ajustes de equilíbrio mais problemáticos. Ele também anunciou planos para servidores de teste públicos, com lançamento previsto para o início de 2025, para melhor incorporar o feedback dos jogadores em atualizações futuras.
A intenção original por trás das mudanças do Patch 4.0 era aumentar o desafio do jogo, principalmente ajustando as taxas de aparecimento de inimigos em vez de aumentar a saúde do inimigo. No entanto, essa abordagem inadvertidamente tornou as dificuldades ainda mais fáceis muito difíceis.
O Hotfix 4.1 resolverá esses problemas da seguinte forma:
-
Reversão das taxas de aparecimento de inimigos: As taxas de aparecimento de inimigos Extremis retornarão aos níveis pré-Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial, e serão significativamente reduzidas na dificuldade Implacável.
-
Aprimorando a armadura do jogador: Um aumento de 10% na armadura do jogador na dificuldade Ruthless.
-
Buffing bots: Bots agora causarão 30% mais dano aos chefes.
-
Bônus significativos para armas Bolt: Um buff abrangente para toda a família de armas Bolt, abordando seu baixo desempenho em todos os níveis de dificuldade. Os aumentos de danos específicos são os seguintes:
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
Grigorenko confirmou que a equipe continuará monitorando o feedback dos jogadores após o lançamento do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade "Letal" permaneça adequadamente desafiadora e recompensadora.