वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 पैच 4.0 बैकलैश के बाद खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करता है
सेबर इंटरएक्टिव 24 अक्टूबर को स्पेस मरीन 2 के लिए हॉटफ़िक्स 4.1 जारी कर रहा है, जो सीधे पैच 4.0 में पेश किए गए नेरफ़्स के संबंध में नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया का जवाब दे रहा है। डेवलपर्स समुदाय की निराशा को स्वीकार करते हुए, पैच 4.0 से "सबसे महत्वपूर्ण" संतुलन परिवर्तनों को उलट रहे हैं। यह निर्णय नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं और व्यापक खिलाड़ी आलोचना के बाद लिया गया है।
गेम निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि टीम सबसे अधिक समस्याग्रस्त संतुलन समायोजन को वापस ला रही है। उन्होंने भविष्य के अपडेट में खिलाड़ियों के फीडबैक को बेहतर ढंग से शामिल करने के लिए सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों की योजना की भी घोषणा की, जिसका लक्ष्य 2025 की शुरुआत में लॉन्च करना है।
पैच 4.0 के परिवर्तनों के पीछे मूल उद्देश्य खेल की चुनौती को बढ़ाना था, मुख्य रूप से दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ाने के बजाय दुश्मन स्पॉन दरों को समायोजित करके। हालाँकि, इस दृष्टिकोण ने अनजाने में आसान कठिनाइयों को भी कठिन बना दिया।
हॉटफ़िक्स 4.1 इन समस्याओं का समाधान इस प्रकार करेगा:
-
दुश्मन स्पॉन दरों को वापस लाना: एक्सट्रीमिस दुश्मनों के लिए स्पॉन दरें न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर प्री-पैच 4.0 स्तरों पर वापस आ जाएंगी, और रूथलेस कठिनाई पर काफी कम हो जाएंगी।
-
खिलाड़ी कवच को बफ़िंग करना:रूथलेस कठिनाई पर खिलाड़ी कवच में 10% की वृद्धि।
-
बफ़िंग बॉट: बॉट अब मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
-
महत्वपूर्ण बोल्ट हथियार शौकीन: पूरे बोल्ट हथियार परिवार के लिए एक व्यापक शौकीन, सभी कठिनाई स्तरों पर उनके खराब प्रदर्शन को संबोधित करता है। विशिष्ट क्षति वृद्धि इस प्रकार है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
ग्रिगोरेंको ने पुष्टि की कि टीम पैच 4.1 के जारी होने के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगी ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद बनी रहे।