EA oficjalnie ogłosił, że kolejna część kultowej * Battlefield * ma zostać uruchomiona w ramach roku podatkowego 2026, obejmującym od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ta wiadomość była obok wyników finansowych firmy w trzecim kwartale bieżącego roku podatkowego, kończąc na marcu 2025 r. Oczekiwanie na nową mecz * bitwy * buduje się, zwłaszcza po tym, jak EA zaoferowała Sneak Peek. Podczas testowania graczy i ramy rozwoju gry.
Wprowadzenie * Battlefield Labs * oznacza znaczący krok w rozwoju gry, podkreślając testy i innowacje oparte na graczy. Ta inicjatywa ma na celu zebranie kluczowych informacji zwrotnych od graczy przed wydaniem gry, zapewniając dopracowane i przyjemne wrażenia. Zaangażowanie EA w to podejście podkreśla znaczenie wkładu społeczności w kształtowaniu przyszłości franczyzy.
EA ujawniło również *Battlefield Studios *, parasolowy termin obejmujący cztery studia poświęcone rozwojowi nowej gry. Należą do nich Dice w Sztokholmie, Szwecja, odpowiedzialna za aspekt wieloosobowy; Motive, znany z remake'u *Dead Space *i *Gwiezdne wojny: eskadry *, które koncentrują się na misjach dla jednego gracza i mapach wieloosobowych; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do serii; i kryterium, wcześniej zaangażowane w *Need for Speed *, teraz pracując nad kampanią dla jednego gracza. Razem te studia wprowadzają „krytyczną” fazę rozwoju, chętną do udoskonalenia i ulepszania gry dzięki opinii gracza za pośrednictwem *Battlefield Labs *.
Pomimo emocji ważne jest, aby zauważyć, że EA zamknęła gry Ridgeline w zeszłym roku, która rozwijała samodzielną grę dla jednego gracza * Battlefield *. Ten ruch, w połączeniu z zwolnieniami, podkreśla skupienie się na strategii rozwoju EA dla franczyzy.
Dalsze szczegóły pojawiły się we wrześniu, a EA dzielą się pierwszą sztuką koncepcyjną i potwierdzi, że nowe *Battlefield *powróci do nowoczesnego otoczenia, przypominającego uznane *Battlefield 3 *i *Battlefield 4 *. Sztuka koncepcyjna wskazała na walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary, dodając nowe wymiary do gry. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych elementów, które zdefiniowały szczyt serii podczas ERA * Battlefield 3 * i * Battlefield 4 *.
Nowa gra *Battlefield *ma na celu skorygowanie kursu ustalonego przez *Battlefield 2042 *, który spotkał się z krytyką dla jego specjalistów i map 128 graczy. Nadchodzący tytuł powróci do map 64 graczy i porzuci system specjalistów, koncentrując się zamiast tego na bardziej tradycyjnym systemie klasowym w celu zwiększenia strategicznej gry.
Ze stawkami po *Battlefield 2042 *Wyzwania, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, określił następne *Battlefield *jednym z „najbardziej ambitnych projektów” firmy. Zaangażowanie wielu studiów i slogan „wszyscy jesteśmy w Battlefield” odzwierciedlają znaczącą inwestycję w przyszłość franczyzy. Vince Zampella wyraził cel nie tylko odzyskania zaufania graczy Core * Battlefield *, ale także rozszerzenia apelu serialu do nowych odbiorców, zapewniając bogatsze, bardziej różnorodne doświadczenie w grze w * wszechświecie Battlefield *.
Podczas gdy EA nie ogłosiła jeszcze ostatniego tytułu i platform uruchamiania nowego *Battlefield *, oczywiste jest zaangażowanie w dostarczenie wyjątkowej gry. Oczekiwanie społeczności stale rosną w miarę pojawiania się bardziej szczegółów, obiecując ekscytującą powrót do współczesnej wojny, którą pielęgnują fani Battlefield *.