ニュース EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

by Noah May 04,2025

EAは、象徴的な * Battlefield *シリーズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月まで2026年度に開始される予定であることを公式に発表しました。このニュースは、2025年3月に終了する現在の会計年度の第3四半期の同社の財務結果と並行して来ました。プレーヤーのテストとゲームの開発フレームワークについて。

* Battlefield Labs *の導入は、ゲームの開発における重要なステップであり、プレイヤー主導のテストと革新を強調しています。このイニシアチブは、ゲームのリリース前にプレイヤーから重要なフィードバックを収集し、洗練された楽しい体験を確保することを目的としています。このアプローチに対するEAのコミットメントは、フランチャイズの将来を形作る上でのコミュニティ入力の重要性を強調しています。

EAはまた、新しいゲームの開発専用の4つのスタジオを包含する傘語である「Battlefield Studios *」を明らかにしました。これらには、マルチプレイヤーの側面を担当するスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 *Dead Space *Remakeと *Star Wars:Squadrons *で知られる動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに焦点を当てています。 Ripple Effect、以前はサイコロLAで、シリーズに新しいプレイヤーを引き付けることを任されていました。そして、以前は *speed for speed *に関与していた基準は、現在シングルプレイヤーキャンペーンに取り組んでいます。一緒に、これらのスタジオは開発の「重要な」段階に入り、 *Battlefield Labs *を介してプレイヤーのフィードバックを使用してゲームを改良および強化したいと考えています。

興奮にもかかわらず、EAは昨年、Ridgelineゲームをシャットダウンしたことに注意することが重要です。この動きは、レイオフと相まって、フランチャイズのためのEAの開発戦略における変化する焦点を強調しています。

9月に詳細が明らかになり、EAは最初のコンセプトアートを共有し、新しい *戦場 *が高く評価されている *戦場3 *と *Battlefield 4 *を連想させる近代的な環境に戻ることを確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆しており、ゲームプレイエクスペリエンスに新しい寸法を追加しました。 EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、 * Battlefield 3 *および * Battlefield 4 * ERAでシリーズのピークを定義したコア要素に戻ることの重要性を強調しました。

新しい *Battlefield *ゲームは、スペシャリストと128人のプレーヤーマップに対する批判に直面した *Battlefield 2042 *によって設定されたコースを修正することを目指しています。今後のタイトルは、64人のプレイヤーマップに戻り、スペシャリストシステムを放棄し、代わりにより伝統的なクラスシステムに焦点を当てて戦略的なプレイを強化します。

*Battlefield 2042 *の課題の後、EAのCEO Andrew Wilsonは、次の *Battlefield *を会社の「最も野心的なプロジェクト」の1つとラベル付けしました。複数のスタジオと「私たちはすべてバトルフィールドに参加している」のキャッチフレーズの関与は、フランチャイズの将来への多大な投資を反映しています。 Vince Zampellaは、コア *バトルフィールド *プレイヤーの信頼を取り戻すだけでなく、シリーズの魅力を新しい視聴者に拡大し、 * Battlefield *宇宙内でより豊かで多様なゲームプレイエクスペリエンスを確保するという目標を表明しました。

EAは、新しい *Battlefield *の最終タイトルとローンチプラットフォームをまだ発表していませんが、例外的なゲームを提供するというコミットメントは明らかです。コミュニティの期待は、より多くの詳細が出現するにつれて成長し続け、 *戦場 *ファンが大事にする現代の戦争へのスリリングな復帰を約束しています。