EA hat offiziell angekündigt, dass die nächste Folge der legendären * Battlefield * -Serie innerhalb ihres Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 abgebaut werden soll. Diese Nachricht fand zusammen mit den Finanzergebnissen des Unternehmens für das dritte Quartal des aktuellen Geschäftsjahres, das im März 2025 endete. konzentriert sich auf Spielertests und den Entwicklungsrahmen des Spiels.
Die Einführung von * Battlefield Labs * ist ein bedeutender Schritt in der Entwicklung des Spiels und betont die potenziellen Tests und Innovationen. Diese Initiative zielt darauf ab, vor der Veröffentlichung des Spiels ein entscheidendes Feedback von Spielern zu sammeln und ein poliertes und angenehmes Erlebnis zu gewährleisten. Das Engagement von EA für diesen Ansatz unterstreicht die Bedeutung der Community -Input für die Gestaltung der Zukunft des Franchise.
EA hat auch *Battlefield Studios *enthüllt, ein Dachbegriff, der die vier Studios umfasst, die sich der Entwicklung des neuen Spiels widmen. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, verantwortlich für den Multiplayer -Aspekt; Motiv, bekannt für den *Dead Space *Remake und *Star Wars: Squadrons *, das sich auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten konzentriert; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler für die Serie anzulocken; und Kriterium, das zuvor mit *Bedarf an Geschwindigkeit *beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet. Gemeinsam treten diese Studios in eine "kritische" Entwicklungsphase ein und bestrebt, das Spiel mit dem Spieler -Feedback durch *Battlefield Labs *zu verfeinern und zu verbessern.
Trotz der Aufregung ist es wichtig zu beachten, dass EA im vergangenen Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield * -Pame entwickelte. Diese Bewegung in Verbindung mit den Entlassungen unterstreicht den sich verändernden Fokus in der Entwicklungsstrategie von EA für das Franchise.
Weitere Details entstanden im September, wobei EA die erste Konzeptkunst teilte und bestätigte, dass das neue *Schlachtfeld *in eine moderne Umgebung zurückkehren wird, die an das gefeierte *Battlefield 3 *und *Battlefield 4 *erinnert. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin und verleiht dem Spielerlebnis neue Dimensionen. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte, wie wichtig es ist, zu den Kernelementen zurückzukehren, die den Peak der Serie während des * Battlefield 3 * und * Battlefield 4 * Ära definierten.
Das neue *Battlefield *-Pame zielt darauf ab, den von *Battlefield 2042 *festgelegten Kurs zu korrigieren, der für seine Spezialisten und 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Der bevorstehende Titel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialisten-System aufgeben, um sich stattdessen auf ein traditionelles Klassensystem zu konzentrieren, um das strategische Spiel zu verbessern.
Mit den Herausforderungen von Battlefield 2042 *hat der CEO von EA, Andrew Wilson, das nächste *Schlachtfeld *als eines der "ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens" bezeichnet. Die Beteiligung mehrerer Studios und des Slogan "Wir sind alle in Battlefield" spiegeln eine bedeutende Investition in die Zukunft des Franchise wider. Vince Zampella drückte das Ziel aus, nicht nur das Vertrauen der Kern -Battlefield -Spieler wiederzugewinnen, sondern auch die Reiz der Serie auf ein neues Publikum auszudehnen und eine reichhaltigere, vielfältigere Gameplay -Erfahrung innerhalb des * Battlefield * -Ver Universums zu gewährleisten.
Während EA die endgültigen Titel- und Startplattformen für das neue *Battlefield *noch nicht bekannt geben muss, ist die Verpflichtung zur Bereitstellung eines außergewöhnlichen Spiels offensichtlich. Die Vorfreude der Gemeinschaft wächst weiter, wenn weitere Details auftauchen und eine aufregende Rückkehr in die moderne Kriegsführung verspricht, die * Schlachtfeld * Fans schätzen.