EA официально объявила, что следующий выпуск в культовой серии Battlefield * будет запущен в течение их 2026 финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года. Эта новость была получена вместе с финансовыми результатами компании для третьего квартала текущего финансового года, закончившись в марте 2025 г. Основан на тестировании игроков и рамке разработки игры.
Внедрение * Battlefield Labs * знаменует собой значительный шаг в развитии игры, подчеркивая тестирование и инновации, управляемые игроками. Эта инициатива направлена на то, чтобы собрать важные отзывы игроков перед выпуском игры, обеспечивая отточенный и приятный опыт. Приверженность EA к этому подходу подчеркивает важность ввода сообщества в формировании будущего франшизы.
EA также раскрыл *Battlefield Studios *, зонт, охватывающий четыре студию, посвященные разработке новой игры. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, ответственные за многопользовательский аспект; Мотив, известный своим римейком *Dead Postion *и *Звездные войны: эскадрильи *, которые фокусируются на однопользовательских миссиях и многопользовательских картах; Ripple Effect, ранее Dice LA, поручил привлечь новых игроков в сериал; и критерий, ранее связанный с *потребностью для скорости *, теперь работая над однопользовательской кампанией. Вместе эти студии вступают в «критическую» этап разработки, стремятся усовершенствовать и улучшить игру с обратной связью игроков через *Battlefield Labs *.
Несмотря на волнение, важно отметить, что EA закрыл игры Ridgeline в прошлом году, которая разработала отдельную игру с одним игроком * Battlefield *. Этот шаг в сочетании с увольнениями подчеркивает изменяющуюся фокусировку в стратегии развития EA для франшизы.
Более подробная информация появилась в сентябре, когда EA поделилась первым концептуальным искусством и подтвердила, что новое *Battlefield *вернется в современную обстановку, напоминающую известное *Battlefield 3 *и *Battlefield 4 *. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стихийных бедствиях, таких как лесные пожары, добавляя новые аспекты в опыт игрового процесса. Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения в основные элементы, которые определили пик серии во время * Battlefield 3 * и * Battlefield 4 *.
Новая игра *Battlefield *стремится исправить курс, установленный *Battlefield 2042 *, который столкнулся с критикой за его специалистов и карты 128 игроков. Предстоящее название вернется к картам 64 игроков и отказатся от системы специалистов, вместо этого сосредоточившись на более традиционной системе классов для улучшения стратегической игры.
С высокими ставками после вызовов Battlefield 2042 *, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал следующее *Battlefield *как один из «самых амбициозных проектов компании». Участие нескольких студий и слоган «Мы все на поле битвы» отражают значительные инвестиции в будущее франшизы. Винс Зампелла выразил цель не только восстановить доверие игроков «Боевые» * битвы *, но и расширить апелляцию серии к новой аудитории, обеспечивая более богатый, более разнообразный опыт игрового процесса во вселенной * битвы *.
В то время как EA еще не объявила о последнем титуле и запусках платформ для нового *Battlefield *, приверженность осуществлению исключительной игры очевидна. Ожидание сообщества продолжает расти по мере появления большего количества деталей, обещая захватывающее возвращение в современную войну, которую белеют фанаты Battlefield *.