ईए ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि प्रतिष्ठित * बैटलफील्ड * सीरीज में अगली किस्त उनके वित्तीय वर्ष 2026 के भीतर लॉन्च करने के लिए तैयार है, अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह खबर मौजूदा वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए कंपनी के वित्तीय परिणामों के साथ आई थी, जो कि नए * बैटलफील्ड * गेम के बाद की थी। खिलाड़ी परीक्षण और खेल का विकास ढांचा।
* बैटलफील्ड लैब्स * की शुरूआत खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम है, जिसमें खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार पर जोर दिया गया है। इस पहल का उद्देश्य खेल की रिलीज़ से पहले खिलाड़ियों से महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया इकट्ठा करना है, एक पॉलिश और सुखद अनुभव सुनिश्चित करना। इस दृष्टिकोण के लिए ईए की प्रतिबद्धता मताधिकार के भविष्य को आकार देने में सामुदायिक इनपुट के महत्व को रेखांकित करती है।
ईए ने *बैटलफील्ड स्टूडियो *का भी खुलासा किया है, एक छाता शब्द जिसमें नए गेम के विकास के लिए समर्पित चार स्टूडियो शामिल हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा शामिल है, मल्टीप्लेयर पहलू के लिए जिम्मेदार; मोटिव, *डेड स्पेस *रीमेक और *स्टार वार्स: स्क्वाड्रन *के लिए जाना जाता है, जो एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर ध्यान केंद्रित कर रहा है; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, श्रृंखला के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम करता है; और मानदंड, पहले *स्पीड की आवश्यकता के साथ शामिल *, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहे हैं। साथ में, ये स्टूडियो विकास के एक "महत्वपूर्ण" चरण में प्रवेश कर रहे हैं, जो *युद्ध के मैदान लैब्स *के माध्यम से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के साथ खेल को परिष्कृत करने और बढ़ाने के लिए उत्सुक हैं।
उत्साह के बावजूद, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर * बैटलफील्ड * गेम विकसित कर रहा था। यह कदम, छंटनी के साथ मिलकर, फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की विकास रणनीति के भीतर शिफ्टिंग फोकस को उजागर करता है।
सितंबर में और विवरण सामने आया, ईए ने पहली अवधारणा कला को साझा किया और पुष्टि की कि नया *युद्धक्षेत्र *एक आधुनिक सेटिंग में वापस आ जाएगा, प्रशंसित *युद्धक्षेत्र 3 *और *युद्धक्षेत्र 4 *की याद दिलाता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर की लड़ाई में संकेत दिया, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाएं, गेमप्ले के अनुभव में नए आयामों को जोड़ते हैं। ईए स्टूडियोज संगठन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर जोर दिया, जिन्होंने * बैटलफील्ड 3 * और * बैटलफील्ड 4 * युग के दौरान श्रृंखला के शिखर को परिभाषित किया।
नया *बैटलफील्ड *गेम का उद्देश्य *बैटलफील्ड 2042 *द्वारा निर्धारित पाठ्यक्रम को सही करना है, जिसे अपने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। आगामी शीर्षक 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, रणनीतिक खेल को बढ़ाने के लिए एक अधिक पारंपरिक वर्ग प्रणाली पर ध्यान केंद्रित करेगा।
*बैटलफील्ड 2042 *की चुनौतियों के बाद दांव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अगले *युद्धक्षेत्र *को कंपनी की "सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में लेबल किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी और "वी आर ऑल इन ऑन बैटलफील्ड" टैगलाइन फ्रैंचाइज़ी के भविष्य में एक महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाती है। विंस ज़म्पेला ने न केवल कोर * बैटलफील्ड * खिलाड़ियों के ट्रस्ट को फिर से हासिल करने का लक्ष्य व्यक्त किया, बल्कि नए दर्शकों के लिए श्रृंखला की अपील का विस्तार किया, जो कि * युद्ध के मैदान * ब्रह्मांड के भीतर एक समृद्ध, अधिक विविध गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करता है।
जबकि ईए ने अभी तक अंतिम खिताब की घोषणा की है और नए *युद्धक्षेत्र *के लिए प्लेटफार्मों को लॉन्च किया है, एक असाधारण खेल देने की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। समुदाय की प्रत्याशा बढ़ती जा रही है क्योंकि अधिक विवरण सामने आते हैं, आधुनिक युद्ध में एक रोमांचकारी वापसी का वादा करते हैं कि * युद्ध के मैदान * प्रशंसकों को संजोते हैं।