Thuis Nieuws Marvel -rivalen adresseert het probleem van 30 fps glitch

Marvel -rivalen adresseert het probleem van 30 fps glitch

by Connor Apr 26,2025

Marvel -rivalen adresseert het probleem van 30 fps glitch

Samenvatting

  • Lagere FPS -instellingen in Marvel -rivalen veroorzaken schadeproblemen voor sommige helden zoals Dr. Strange en Wolverine.
  • Ontwikkelaars werken actief aan het repareren van de 30 FPS -bug die de berekening van de schade in het spel beïnvloedt.
  • De lancering van seizoen 1 wordt verwacht op 11 januari en kan het FPS -probleem aanpakken, waardoor de gameplay -ervaring wordt verbeterd.

Het ontwikkelingsteam van Marvel Rivals heeft een kritisch probleem erkend waarbij spelers die lagere FPS-instellingen gebruiken, een verminderde schade-output ervaren in vergelijking met die op hogere apparaten. Ze werken ijverig om dit probleem op te lossen, met een mogelijke oplossing die binnenkort wordt verwacht.

Marvel -rivalen werden begin december 2025 gelanceerd en werden snel populair geworden in het genre van de Hero Shooter. Ondanks de eerste bezorgdheid over het evenwicht tussen helden, is het spel goed ontvangen, met een indrukwekkende goedkeuringsclassificatie van 80 procent van meer dan 132.000 stoomrecensies.

Onlangs hebben spelers een storing gemeld bij 30 FPS die specifieke helden beïnvloedt, zoals Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine, waardoor ze minder schade aanrichten bij lagere framesnelheden. De Community Manager op de officiële Marvel Rivals Discord Server bevestigde dit probleem en merkte op dat het ook van invloed is op de heldenbeweging met lagere framesnelheden. Hoewel een complete oplossing enige tijd kan duren, verzekerde de Community Manager, James, spelers dat de komende seizoen 1 -update, gepland voor 11 januari, dit probleem zal aanpakken.

Marvel Rivals is het repareren van de 30 FPS -schade -bug

De root van het probleem ligt in het voorspellingsmechanisme van de client-side-game, een programmeerfunctie die is ontworpen om de waargenomen vertraging te verminderen door tekens op het scherm te verplaatsen voordat de server de invoer van de speler verwerkt.

Hoewel de post van de communitymanager geen uitputtende lijst van getroffen helden of bewegingen gaf, noemde het specifiek de Feral Leap- en Savage Claw -vaardigheden van Wolverine. De effecten zijn meer merkbaar bij het testen van stationaire doelen, maar kunnen moeilijker te detecteren zijn tijdens de daadwerkelijke gameplay. Als de lancering van seizoen 1 het probleem van de FPS -schade niet volledig oplost, wordt verwacht dat een toekomstige update deze volledig zal aanpakken.