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Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungsstörungen

by Connor Apr 26,2025

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungsstörungen

Zusammenfassung

  • Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
  • Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
  • Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.

Das Marvel Rivals Development Team hat ein kritisches Problem anerkannt, bei dem Spieler, die niedrigere FPS-Einstellungen verwenden, im Vergleich zu den höheren Geräten einen reduzierten Schadensausgang erleben. Sie arbeiten fleißig daran, dieses Problem zu lösen, wobei eine potenzielle Korrektur bald erwartet wird.

Marvel -Konkurrenten wurden Anfang Dezember 2025 im Hero Shooter -Genre schnell an Popularität gewonnen. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs wurde das Spiel gut aufgenommen und hat eine beeindruckende Genehmigungsbewertung von 80 Prozent gegenüber über 132.000 Steam Reviews.

Vor kurzem haben die Spieler einen Fehler bei 30 FPS gemeldet, der bestimmte Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine betrifft und dazu führt, dass sie bei niedrigeren Frame-Raten weniger Schaden verursachen. Der Community -Manager des offiziellen Marvel -Konkurrenten hat dieses Problem bestätigt und stellte fest, dass er sich auch auf die Heldenbewegung zu niedrigeren Bildraten auswirkt. Während ein vollständiger Fix einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, versicherte der Community Manager James den Spielern, dass das bevorstehende Update der ersten Staffel, das für den 11. Januar geplant ist, dieses Problem angehen wird.

Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler

Die Wurzel des Problems liegt im Client-Side-Vorhersage-Mechanismus des Spiels, einer Programmierfunktion, mit der die wahrgenommene Verzögerung durch Verschieben von Zeichen auf dem Bildschirm vor dem Server die Player-Eingabe verarbeitet wird.

Obwohl der Posten des Community Managers keine umfassende Liste betroffener Helden oder Moves bot, erwähnte sie ausdrücklich die Fähigkeiten von Wolverines wilde Sprung und wildes Krallen. Die Effekte sind beim Testen gegen stationäre Ziele deutlicher, können während des tatsächlichen Gameplays schwieriger zu erkennen sein. Wenn der Start in der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, wird erwartet, dass ein zukünftiges Update es vollständig behandelt.