ニュース マーベルライバルは30 fpsグリッチの問題に対処します

マーベルライバルは30 fpsグリッチの問題に対処します

by Connor Apr 26,2025

マーベルライバルは30 fpsグリッチの問題に対処します

まとめ

  • Marvel RivalsのFPS設定の低下は、Dr。StrangeやWolverineなどのヒーローに損害の問題を引き起こしています。
  • 開発者は、ゲームの損傷の計算に影響を与える30のFPSバグを修正するために積極的に取り組んでいます。
  • シーズン1の発売は1月11日に予定されており、FPSの問題に対処し、ゲームプレイエクスペリエンスを改善する場合があります。

Marvel Rivals Developmentチームは、FPSの設定を低く使用するプレイヤーが、ハイエンドデバイスのデバイスのプレイヤーと比較して損傷出力を減らすことを経験する重要な問題を認めています。彼らはこの問題を解決するために熱心に取り組んでおり、潜在的な修正がすぐに予想されます。

2025年12月上旬に発売されたマーベルライバルは、ヒーローシューティングゲームのジャンルですぐに人気を博しました。ヒーローバランスに関する最初の懸念にもかかわらず、このゲームは好評を博しており、132,000を超える蒸気レビューからの印象的な80%の承認率を誇っています。

最近、プレイヤーは30 fpsでグリッチを報告しました。これは、ストレンジ博士、マギック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンなどの特定のヒーローに影響を与え、フレームレートの低いダメージを減らします。公式のMarvel Rivals Discord Serverのコミュニティマネージャーは、この問題を確認し、低いフレームレートでのヒーローの動きにも影響を与えていると指摘しました。完全な修正には時間がかかる場合がありますが、コミュニティマネージャーのジェームズは、1月11日に予定されているシーズン1のアップデートがこの問題に対処することをプレイヤーに保証しました。

マーベルライバルは、30 fpsダメージバグを修正しています

この問題のルートは、ゲームのクライアント側の予測メカニズムにあります。これは、サーバーがプレーヤーの入力を処理する前にキャラクターを画面上に移動することにより、知覚される遅延を減らすように設計されたプログラミング機能です。

コミュニティマネージャーの投稿は、影響を受けたヒーローや動きの徹底的なリストを提供していませんでしたが、特にウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪の能力に言及しました。エフェクトは、固定ターゲットに対してテストするときにより顕著ですが、実際のゲームプレイ中に検出するのが難しい場合があります。シーズン1の発売がFPSの損傷の問題を完全に解決しない場合、将来の更新が完全に対処することが期待されています。