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Marvel Rivals aborde un problème de glitch de 30 ips

by Connor Apr 26,2025

Marvel Rivals aborde un problème de glitch de 30 ips

Résumé

  • Les paramètres FPS inférieurs dans les rivaux de Marvel causent des problèmes de dommages à certains héros comme le Dr Strange et Wolverine.
  • Les développeurs travaillent activement à corriger le bogue de 30 ips affectant le calcul des dégâts dans le jeu.
  • Le lancement de la saison 1 est attendu le 11 janvier et peut aborder le problème FPS, améliorant l'expérience de jeu.

L'équipe de développement de Marvel Rivals a reconnu un problème critique où les joueurs utilisant des paramètres FPS plus bas éprouvent une production de dégâts réduite par rapport à celles sur des appareils haut de gamme. Ils travaillent avec diligence pour résoudre ce problème, avec un correctif potentiel attendu bientôt.

Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals a rapidement gagné en popularité dans le genre Hero Shooter. Malgré les préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu a été bien reçu, avec une impressionnante cote d'approbation de 80% de plus de 132 000 avis Steam.

Récemment, les joueurs ont signalé un problème à 30 ips qui affecte des héros spécifiques tels que le Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine, ce qui leur fait infliger moins de dégâts à des fréquences d'images plus faibles. Le responsable communautaire sur le serveur officiel de Marvel Rivals Discord a confirmé ce problème, notant qu'il a également un impact sur le mouvement des héros à des fréquences d'images plus basses. Bien qu'un correctif complet puisse prendre un certain temps, le directeur de la communauté, James, a assuré que les joueurs à venir, prévue pour le 11 janvier, résoudront ce problème.

Marvel Rivals corrige le bogue de dégâts de 30 ips

La racine du problème réside dans le mécanisme de prédiction côté client du jeu, une fonctionnalité de programmation conçue pour réduire le décalage perçu par les caractères en mouvement à l'écran avant que le serveur ne traite l'entrée du lecteur.

Bien que le poste de responsable communautaire n'ait pas fourni une liste exhaustive de héros ou de mouvements touchés, il a spécifiquement mentionné les capacités sauvages sauvages de Wolverine et Savage Claw. Les effets sont plus visibles lors des tests contre des cibles stationnaires, mais peuvent être plus difficiles à détecter pendant le gameplay réel. Si le lancement de la saison 1 ne résout pas entièrement le problème des dégâts FPS, une future mise à jour devrait y résoudre complètement.