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漫威竞争对手解决30 fps glitch问题

by Connor Apr 26,2025

漫威竞争对手解决30 fps glitch问题

概括

  • Marvel竞争对手的较低FPS设置正在为某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成伤害问题。
  • 开发人员正在积极努力修复30 FPS错误,影响游戏中的损坏计算。
  • 预计将于1月11日发布第1季的发布,并可能解决FPS问题,从而改善游戏玩法的体验。

漫威竞争对手开发团队已经承认了一个关键问题,与高端设备相比,使用较低FPS设置的玩家的损害输出减少了。他们正在努力解决这个问题,并有可能很快解决这个问题。

漫威竞争对手于2025年12月上旬发射,在英雄射手类型中迅速获得了知名度。尽管对英雄平衡的最初担忧,但该游戏受到了广泛的欢迎,从132,000多个Steam评论中获得了80%的认可率。

最近,玩家报告了30 fps的故障,影响了特定的英雄,例如Strange,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine,导致他们以较低的帧速率造成较少的伤害。官方Marvel Rivals Discord Server的社区经理确认了这一问题,并指出它还以较低的帧速率影响英雄运动。虽然一个完整的修复可能需要一些时间,但社区经理詹姆斯(James)向玩家保证,即将到来的第1季更新计划于1月11日进行,将解决此问题。

漫威竞争对手正在修复30 fps伤害错误

问题的根源在于游戏的客户端预测机制,这是一种编程功能,旨在通过在服务器处理播放器输入之前在屏幕上移动字符来减少感知滞后。

尽管社区经理的职位没有提供详尽的受影响的英雄或举动清单,但它特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮的爪子能力。在针对固定目标进行测试时,效果更为明显,但是在实际游戏玩法中很难检测到。如果第1季的发布并未完全解决FPS损伤问题,则预计将来会完全解决它。