概括
- Marvel競爭對手的較低FPS設置正在為某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成傷害問題。
- 開發人員正在積極努力修復30 FPS錯誤,影響遊戲中的損壞計算。
- 預計將於1月11日發布第1季的發布,並可能解決FPS問題,從而改善遊戲玩法的體驗。
漫威競爭對手開發團隊已經承認了一個關鍵問題,與高端設備相比,使用較低FPS設置的玩家的損害輸出減少了。他們正在努力解決這個問題,並有可能很快解決這個問題。
漫威競爭對手於2025年12月上旬發射,在英雄射手類型中迅速獲得了知名度。儘管對英雄平衡的最初擔憂,但該遊戲受到了廣泛的歡迎,從132,000多個Steam評論中獲得了80%的認可率。
最近,玩家報告了30 fps的故障,影響了特定的英雄,例如Strange,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine,導致他們以較低的幀速率造成較少的傷害。官方Marvel Rivals Discord Server的社區經理確認了這一問題,並指出它還以較低的幀速率影響英雄運動。雖然一個完整的修復可能需要一些時間,但社區經理詹姆斯(James)向玩家保證,即將到來的第1季更新計劃於1月11日進行,將解決此問題。
漫威競爭對手正在修復30 fps傷害錯誤
問題的根源在於遊戲的客戶端預測機制,這是一種編程功能,旨在通過在服務器處理播放器輸入之前在屏幕上移動字符來減少感知滯後。
儘管社區經理的職位沒有提供詳盡的受影響的英雄或舉動清單,但它特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪子能力。在針對固定目標進行測試時,效果更為明顯,但是在實際遊戲玩法中很難檢測到。如果第1季的發布並未完全解決FPS損傷問題,則預計將來會完全解決它。