De verklaring van Game Science voor Black Myth: Wukong's afwezigheid op de Xbox Series S – daarbij verwijzend naar het beperkte bruikbare RAM van de console van 8 GB – heeft geleid tot aanzienlijke scepsis bij spelers. De studiopresident, Yokar-Feng Ji, benadrukte de moeilijkheid van optimalisatie voor dergelijke beperkte hardware, waarvoor uitgebreide expertise vereist is.
Deze rechtvaardiging stuit echter op wijdverbreide twijfel. Veel gamers vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de ware reden is achter het weglaten van de Series S, terwijl anderen de ontwikkelaars beschuldigen van onvoldoende inspanning en wijzen op succesvolle Series S-poorten van grafisch veeleisende titels.
De timing van deze onthulling roept ook vragen op. Spelers vragen zich af waarom dit optimalisatieprobleem, gezien de kennis van de Series S-specificaties sinds 2020, pas na jaren van ontwikkeling naar voren kwam, vooral gezien de aankondiging van de Xbox-releasedatum van de game op TGA 2023.
Representatieve spelerscommentaren weerspiegelen dit scepticisme:
- "Dit is in tegenspraak met eerdere rapporten. Game Science kondigde de Xbox-releasedatum aan in december 2023 – ze kenden toen toch zeker de Series S-specificaties?"
- "Luie ontwikkelaars en een middelmatige engine – dat is het echte verhaal."
- "Ik vind hun uitleg niet overtuigend."
- "Games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 draaien perfect op Series S, dus het probleem ligt bij de ontwikkelaars."
- "Het is gewoon een geval van luiheid van de ontwikkelaar. Meer veeleisende games draaien feilloos op de console."
- "Nog een excuus..."
De vraag over Black Myth: Wukong's release op Xbox Series X|S blijft onbeantwoord. Game Science moet nog een definitieve bevestiging geven.