A explicação da Game Science para Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – citando os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – gerou considerável ceticismo nos jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, destacou a dificuldade de otimização para hardware tão restrito, que exige amplo conhecimento.
No entanto, esta justificativa foi recebida com dúvidas generalizadas. Muitos jogadores suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é a verdadeira razão por trás da omissão da Série S, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento desta revelação também levanta questões. Os jogadores estão questionando por que, dado o conhecimento das especificações da Série S desde 2020, esse problema de otimização só surgiu após anos de desenvolvimento, especialmente considerando o anúncio da data de lançamento do jogo para Xbox na TGA 2023.
Os comentários representativos dos jogadores refletem esse ceticismo:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox em dezembro de 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um motor medíocre – essa é a verdadeira história."
- "Acho a explicação deles pouco convincente."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 rodam perfeitamente na Série S, então o problema está nos desenvolvedores."
- "É simplesmente um caso de preguiça do desenvolvedor. Jogos mais exigentes rodam perfeitamente no console."
- "Outra desculpa..."
A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta. A Game Science ainda não forneceu uma confirmação definitiva.