Lời giải thích của Game Science về Black Myth: Ngộ Không trên Xbox Series S – với lý do RAM có thể sử dụng hạn chế là 8GB của bảng điều khiển – đã làm dấy lên sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Chủ tịch studio, Yokar-Feng Ji, đã nhấn mạnh sự khó khăn trong việc tối ưu hóa phần cứng hạn chế như vậy, đòi hỏi chuyên môn sâu rộng.
Tuy nhiên, lời biện minh này đã vấp phải sự nghi ngờ rộng rãi. Nhiều game thủ nghi ngờ thỏa thuận độc quyền với Sony là lý do thực sự đằng sau sự thiếu sót của Series S, trong khi những người khác cáo buộc các nhà phát triển không đủ nỗ lực, chỉ ra rằng các tựa game yêu cầu đồ họa đã chuyển sang Series S thành công.
Thời điểm tiết lộ điều này cũng đặt ra nhiều câu hỏi. Người chơi đang đặt câu hỏi tại sao, với kiến thức về thông số kỹ thuật của Series S kể từ năm 2020, vấn đề tối ưu hóa này chỉ xuất hiện sau nhiều năm phát triển, đặc biệt là khi xem xét thông báo ngày phát hành Xbox của trò chơi tại TGA 2023.
Nhận xét của người chơi đại diện phản ánh sự hoài nghi này:
- "Điều này mâu thuẫn với các báo cáo trước đó. Game Science đã công bố ngày phát hành Xbox vào tháng 12 năm 2023 – chắc chắn lúc đó họ đã biết thông số kỹ thuật của Series S phải không?"
- "Các nhà phát triển lười biếng và một công cụ tầm thường – đó là câu chuyện có thật."
- "Tôi thấy lời giải thích của họ không thuyết phục."
- "Các trò chơi như Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2 chạy hoàn hảo trên Series S, vì vậy vấn đề nằm ở các nhà phát triển."
- "Đó chỉ đơn giản là trường hợp nhà phát triển lười biếng. Những trò chơi đòi hỏi khắt khe hơn sẽ chạy hoàn hảo trên bảng điều khiển."
- "Lại một lý do nữa..."
Câu hỏi về việc Black Myth: Wukong phát hành trên Xbox Series X|S vẫn chưa có câu trả lời. Khoa học trò chơi vẫn chưa đưa ra xác nhận chính xác.