ব্ল্যাক মিথের জন্য গেম সায়েন্সের ব্যাখ্যা: Xbox সিরিজ S-এ Wukong-এর অনুপস্থিতি – কনসোলের সীমিত 8GB ব্যবহারযোগ্য RAM-এর উদ্ধৃতি – খেলোয়াড়দের মধ্যে যথেষ্ট সন্দেহের জন্ম দিয়েছে। স্টুডিওর সভাপতি, ইয়োকার-ফেং জি, এই ধরনের সীমাবদ্ধ হার্ডওয়্যারের জন্য অপ্টিমাইজেশনের অসুবিধা তুলে ধরেছেন, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন৷
তবে, এই ন্যায্যতা ব্যাপক সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। অনেক গেমার সন্দেহ করেন যে Sony-এর সাথে একচেটিয়া চুক্তিই সিরিজ S বাদ দেওয়ার পিছনে আসল কারণ, যখন অন্যরা ডেভেলপারদের অপর্যাপ্ত প্রচেষ্টার জন্য অভিযুক্ত করে, গ্রাফিকভাবে দাবি করা শিরোনামের সফল সিরিজ S পোর্টের দিকে ইঙ্গিত করে।
এই প্রকাশের সময়টিও প্রশ্ন উত্থাপন করে। খেলোয়াড়রা প্রশ্ন করছে কেন, 2020 সাল থেকে সিরিজ S স্পেসিফিকেশনের জ্ঞানের ভিত্তিতে, এই অপ্টিমাইজেশন সমস্যাটি শুধুমাত্র কয়েক বছর ধরে বিকাশের পরেই উদ্ভূত হয়েছিল, বিশেষ করে TGA 2023-এ গেমটির Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণার কথা বিবেচনা করে।
প্রতিনিধি খেলোয়াড়ের মন্তব্য এই সংশয়কে প্রতিফলিত করে:
- "এটি পূর্বের প্রতিবেদনের বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স Xbox প্রকাশের তারিখ 2023 সালের ডিসেম্বরে ঘোষণা করেছিল – নিশ্চয় তারা তখন সিরিজ S স্পেক্স জানত?"
- "অলস ডেভেলপার এবং একটি মাঝারি ইঞ্জিন - এটাই আসল গল্প।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যাটি অবিশ্বাস্য বলে মনে করি।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড, এবং হেলব্লেড 2 এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ পুরোপুরি চলে, তাই সমস্যাটি ডেভেলপারদের সাথে থাকে।"
- "এটি কেবল বিকাশকারীর অলসতার একটি ঘটনা। আরও বেশি চাহিদাপূর্ণ গেমগুলি কনসোলে নির্বিঘ্নে চালানো হয়।"
- "আরেকটি অজুহাত..."
ব্ল্যাক মিথের প্রশ্ন: Xbox Series X|S-এ Wukong-এর রিলিজ উত্তর পাওয়া যায়নি। গেম সায়েন্স এখনও একটি নির্দিষ্ট নিশ্চিতকরণ প্রদান করতে পারেনি৷
৷