Game Science 对《黑神话:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解释(理由是该主机的 8GB 可用 RAM 有限)引发了相当多的玩家怀疑。 工作室总裁 Yokar-Feng Ji 强调了优化此类受限硬件的难度,需要广泛的专业知识。
然而,这一说法遭到了广泛质疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼的独家协议是 S 系列被遗漏的真正原因,而其他人则指责开发商努力不足,指出 S 系列移植了对图形要求较高的游戏的成功。
这一披露的时机也引发了疑问。 玩家们正在质疑,为什么考虑到自 2020 年以来对 Series S 规格的了解,这个优化问题是在经过多年的开发后才出现的,特别是考虑到该游戏在 TGA 2023 上宣布的 Xbox 发布日期。
代表性玩家的评论反映了这种怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 宣布 Xbox 发布日期为 2023 年 12 月 - 他们当时肯定知道 Series S 的规格吗?”
- “懒惰的开发人员和平庸的引擎 - 这就是真实的故事。”
- “我发现他们的解释没有说服力。”
- “《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏在 S 系列上完美运行,所以问题出在开发者身上。”
- “这只是开发人员的懒惰问题。要求更高的游戏可以在主机上完美运行。”
- “另一个借口......”
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。 游戏科学尚未提供明确的确认。