
Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ссылаясь на ограниченный объем доступной оперативной памяти консоли — 8 ГБ — вызвало значительный скептицизм игроков. Президент студии Йокар-Фэн Цзи подчеркнул сложность оптимизации такого ограниченного оборудования, требующую обширных знаний.
Однако это оправдание было встречено широко распространенными сомнениями. Многие геймеры подозревают, что истинной причиной отсутствия Series S является эксклюзивная сделка с Sony, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, указывая на успешные порты Series S графически требовательных игр.
Время этого разоблачения также вызывает вопросы. Игроки задаются вопросом, почему, учитывая знание спецификаций Series S с 2020 года, эта проблема оптимизации возникла только после многих лет разработки, особенно с учетом объявления даты выпуска игры для Xbox на TGA 2023.
Репрезентативные комментарии игроков отражают этот скептицизм:
- «Это противоречит более ранним сообщениям. Game Science объявила дату выпуска Xbox в декабре 2023 года — наверняка они тогда знали характеристики Series S?»
- "Ленивые разработчики и посредственный движок — вот это реальная история."
- «Я нахожу их объяснение неубедительным».
- "Такие игры, как Индиана Джонс, Starfield и Hellblade 2, отлично работают на Series S, поэтому проблема лежит на разработчиках."
- «Это просто лень разработчиков. Более требовательные игры работают на консоли безупречно».
- "Еще одно оправдание..."
Вопрос о выходе Black Myth: Wukong на Xbox Series X|S остается без ответа. Game Science еще не предоставила окончательного подтверждения.