Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(理由是該主機的 8GB 可用 RAM 有限)引發了相當多的玩家懷疑。 工作室總裁 Yokar-Feng Ji 強調了優化此類受限硬件的難度,需要廣泛的專業知識。
然而,這一說法遭到了廣泛質疑。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家協議是 S 係列被遺漏的真正原因,而其他人則指責開發商努力不足,指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。
這一披露的時機也引發了疑問。 玩家們正在質疑,為什麼考慮到自 2020 年以來對 Series S 規格的了解,這個優化問題是在經過多年的開發後才出現的,特別是考慮到該遊戲在 TGA 2023 上宣布的 Xbox 發布日期。
代表性玩家的評論反映了這種懷疑:
- “這與之前的報道相矛盾。Game Science 宣布 Xbox 發布日期為 2023 年 12 月 - 他們當時肯定知道 Series S 的規格嗎?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎 - 這就是真實的故事。”
- “我發現他們的解釋沒有說服力。”
- “《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲在 S 係列上完美運行,所以問題出在開發者身上。”
- “這隻是開發人員的懶惰問題。要求更高的遊戲可以在主機上完美運行。”
- “另一個借口......”
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。 遊戲科學尚未提供明確的確認。