Afgelopen zomer sloot de ontwikkelaar van Palworld, Pocketpair, een opwindende overeenkomst met Sony Music Entertainment. Deze samenwerking is bedoeld om het Palworld -universum uit te breiden dan gaming, zich te wagen in merchandise, muziek en verschillende andere producten. Deze zakelijke deal leidde echter tot enige verwarring bij fans die ten onrechte dachten dat het door een komende acquisitie liet doorschemeren. Deze verwarring werd verder gevoed door eerdere geruchten die suggereerden dat Pocketpair in discussie was met Microsoft over een potentiële buy -out.
Pocketpair CEO Takuro Mizobe verduidelijkte later dat deze acquisitieruchten destijds niet waar waren. Desalniettemin bleef de speculatie bestaan, vooral gezien de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft in de AA -gaming -industrie en hun interesse in Japanse ontwikkelaars, naast Sony's eigen acquisities in de gamesector.
De grote vraag blijft: zal Pocketpair ooit worden overgenomen? De beslissing berust uiteindelijk bij Mizobe. Toen ik de gelegenheid had om dit te bespreken met Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, op de Game Developers Conference vorige maand, sprak hij een sterke overtuiging uit dat een overname zeer onwaarschijnlijk was.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," benadrukte Buckley. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
De woorden van Buckley waren nadrukkelijk. Hij ging verder met te zeggen: "Dus ik zou geschokt zijn. Misschien als hij oud is, en hij het misschien gewoon voor geld verkoopt. En dat zou triest zijn, maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Nee, het zal interessant zijn om te zien waar de twee paden gaan. Wij zijn duidelijk in waar het spel is Nu. We bieden alleen ons advies en gedachten aan terwijl ze dat aannemen. "
Tijdens ons gesprek verdiepen Buckley en ik zich ook in de mogelijkheid dat Palworld zich een weg brachten naar de Nintendo Switch 2, de reactie van de studio op het spel dat "Pokemon met wapens" wordt genoemd, en nog veel meer. Je kunt hier in ons volledige interview duiken.