Digital Foundry Thomas Morgan menjalankan penilaian menyeluruh terhadap Bloodborne pada Emulator Shadps4, yang memberi tumpuan kepada prestasi permainan dan peningkatan teknikal yang diperkenalkan oleh modders. Untuk ujiannya, Morgan menggunakan Shadps4 0.5.1 yang dibina oleh Diegolix29, yang berasal dari cawangan adat yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Binaan khusus ini dipilih selepas menguji pelbagai versi, kerana ia menyampaikan prestasi terbaik pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080.
Morgan menasihatkan pengguna untuk memasang mod Fix Letupan Vertex, yang penting untuk menghapuskan artifak visual seperti poligon yang diregangkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan pilihan untuk menyesuaikan wajah watak pada permulaan permainan, ia berkesan menyelesaikan isu -isu visual ini. Yang penting, tidak ada mod penting lain yang diperlukan, kerana emulator itu sendiri dilengkapi dengan peningkatan terbina dalam. Ini boleh diakses melalui menu khas, yang membolehkan pengguna membolehkan 60 sokongan FPS, meningkatkan resolusi ke 4K, atau mematikan penyimpangan kromatik.
Walaupun mengalami pemadaman sekali -sekala, Morgan mengamati bahawa Bloodborne umumnya mengekalkan kadar bingkai 60 fps. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, khususnya 1440p dan 1800p, yang meningkatkan terperinci imej tetapi membawa kepada penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Akibatnya, Morgan mengesyorkan bermain Bloodborne pada Emulator Shadps4 sama ada 1080p, mencerminkan resolusi asli PS4, atau pada 1152p untuk prestasi optimum.
Morgan memuji pencapaian yang luar biasa pasukan Shadps4 dalam membuat emulasi PS4 mungkin. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun Bloodborne berjalan dengan baik pada emulator, ia masih menghadapi beberapa cabaran teknikal.