Ev Haberler Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

by Benjamin May 06,2025

Bloodborne PC emülasyonu neredeyse kararlı 60 fps elde eder

Digital Foundry'den Thomas Morgan, oyunun performansına ve Modders tarafından tanıtılan teknik geliştirmelere odaklanarak Shadps4 emülatörü üzerinde Bloodborne'un kapsamlı bir değerlendirmesini gerçekleştirdi. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından geliştirilen özel bir daldan türetilen Diegolix29 tarafından Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapı, AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de en iyi performansı sunduğu için birden fazla sürüm test edildikten sonra seçildi.

Morgan, kullanıcılara gerilmiş veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler gibi görsel artefaktları ortadan kaldırmak için çok önemli olan Vertex Patlama düzeltme modunu yüklemelerini tavsiye etti. Bu mod oyunun başlangıcında karakterin yüzünü özelleştirme seçeneğini devre dışı bıraksa da, bu görsel sorunları etkili bir şekilde çözer. Önemli olarak, emülatörün kendisi yerleşik geliştirmelerle birlikte geldiğinden, başka temel modlara gerek yoktur. Bunlara, kullanıcıların 60 FPS desteğini etkinleştirmesine, çözünürlüğü 4K'ya çıkarmasına veya kromatik sapmayı kapatmasına olanak tanıyan özel bir menü üzerinden erişilebilir.

Ara sıra kekeler yaşamasına rağmen, Morgan Bloodborne'un genellikle 60 fps kare hızını koruduğunu gözlemledi. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, görüntü ayrıntılarını geliştiren ancak performans düşüşlerine ve sık çökmelere yol açan daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, Morgan, 1080p'de Shadps4 emülatöründe Bloodborne oynamayı, PS4'ün yerel çözünürlüğünü veya en uygun performans için 1152p'de oynamayı önerir.

Morgan, Shadps4 ekibinin PS4 emülasyonunu mümkün kılan dikkate değer başarısını övdü. Bloodborne emülatör üzerinde iyi koşarken, hala bazı teknik zorluklarla karşı karşıya kaldığı sonucuna vardı.