บ้าน ข่าว การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps

การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps

by Benjamin May 06,2025

การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งมาจากสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaeltheGreat การสร้างโดยเฉพาะนี้ได้รับการคัดเลือกหลังจากทดสอบหลายรุ่นเนื่องจากมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

มอร์แกนแนะนำให้ผู้ใช้ติดตั้ง Mod Vertex Explosion Fix ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกำจัดสิ่งประดิษฐ์ภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือวางผิดตำแหน่ง แม้ว่า mod นี้จะปิดใช้งานตัวเลือกในการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่มันก็สามารถแก้ไขปัญหาภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่สำคัญไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นอื่น ๆ เนื่องจากตัวจำลองมาพร้อมกับการปรับปรุงในตัว สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูพิเศษช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS เพิ่มความละเอียดเป็น 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

แม้จะประสบกับผู้ตรวจสอบเป็นครั้งคราวมอร์แกนสังเกตว่า Bloodborne ยังคงรักษาอัตราเฟรม 60 fps ไว้ นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งปรับปรุงรายละเอียดภาพ แต่นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้เล่น Bloodborne บน Emulator Shadps4 ที่ 1080p ทั้งสองสะท้อนความละเอียดพื้นเมืองของ PS4 หรือที่ 1152p เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

มอร์แกนยกย่องความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาสรุปว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานได้ดีกับ Emulator มันยังคงเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคบางอย่าง