डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न का गहन मूल्यांकन किया, खेल के प्रदर्शन और मॉडर्स द्वारा पेश किए गए तकनीकी संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित किया। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने डाइगोलिक्स 29 द्वारा SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि राफेलथेग्रेट द्वारा विकसित एक कस्टम शाखा से लिया गया है। इस विशेष निर्माण को कई संस्करणों का परीक्षण करने के बाद चुना गया था, क्योंकि इसने एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस एक पीसी पर सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन दिया।
मॉर्गन ने उपयोगकर्ताओं को वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड को स्थापित करने की सलाह दी, जो दृश्य कलाकृतियों जैसे कि स्ट्रेच या गलत बहुभुज को खत्म करने के लिए महत्वपूर्ण है। यद्यपि यह मॉड गेम की शुरुआत में चरित्र के चेहरे को अनुकूलित करने के विकल्प को अक्षम करता है, लेकिन यह प्रभावी रूप से इन दृश्य मुद्दों को हल करता है। महत्वपूर्ण रूप से, किसी अन्य आवश्यक मॉड की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि एमुलेटर स्वयं अंतर्निहित संवर्द्धन के साथ आता है। इन्हें एक विशेष मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जिससे उपयोगकर्ता 60 एफपीएस सपोर्ट को सक्षम कर सकते हैं, रिज़ॉल्यूशन को 4K तक बढ़ा सकते हैं, या क्रोमेटिक एब्रेशन को बंद कर सकते हैं।
सामयिक स्टुटर्स का अनुभव करने के बावजूद, मॉर्गन ने देखा कि रक्तजनित ने आमतौर पर 60 एफपीएस फ्रेम दर को बनाए रखा। उन्होंने उच्च प्रस्तावों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि विस्तार को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन की गिरावट और लगातार दुर्घटनाओं का कारण बना। नतीजतन, मॉर्गन ने 1080p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न खेलने की सिफारिश की, PS4 के मूल संकल्प को मिररिंग, या 1152p पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए।
मॉर्गन ने PS4 अनुकरण को संभव बनाने में SHADPS4 टीम की उल्लेखनीय उपलब्धि की प्रशंसा की। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जब रक्तजनित एमुलेटर पर अच्छी तरह से चलता है, तब भी यह कुछ तकनीकी चुनौतियों का सामना करता है।