Deadlock, il MOBA-Shooter di Valve, sta subendo uno spostamento di sviluppo in risposta a un significativo declino dei giocatori. I giocatori concorrenti di picco sono precipitati da oltre 170.000 a una gamma attuale di 18.000-20.000. Questo cambiamento non segnala la morte del gioco, tuttavia.
Valve sta abbandonando il suo precedente programma di aggiornamento bisettimanale. Gli sviluppatori hanno trovato questa cadenza troppo affrettata, ostacolando la corretta implementazione e test dei cambiamenti. Gli aggiornamenti futuri saranno rilasciati su una sequenza temporale più flessibile, dando la priorità alla qualità e ai miglioramenti sostanziali rispetto a patch frequenti e più piccole. HotFixes saranno comunque distribuiti secondo necessità.
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Questo aggiustamento strategico riflette lo stato di accesso precoce di Deadlock. Il gioco manca di una data di uscita ed è ancora nelle prime fasi dello sviluppo. Con un potenziale nuovo gioco di emivita anche in lavorazione, un rilascio nel prossimo futuro sembra improbabile.
L'approccio di Valve enfatizza la qualità a lungo termine rispetto alla rapida iterazione, rispecchiando la traiettoria di sviluppo del suo titolo di successo, Dota 2. La società ritiene che un prodotto raffinato alla fine attirerà e manterrà i giocatori, rendendo questa mossa strategica focalizzata sullo sviluppo sostenibile piuttosto che un segno di fallimento imminente.