Zaklebienia, strzelca Moba Valve, przechodzi zmianę rozwoju w odpowiedzi na znaczący spadek gracza. Peak równoległe graczy spadli z ponad 170 000 do obecnego zakresu 18 000-20 000. Ta zmiana nie sygnalizuje jednak śmierci gry.
Valve porzuca swój poprzedni dwutygodniowy harmonogram aktualizacji. Deweloperzy stwierdzili, że ta kadencja jest zbyt pośpieszna, utrudniając właściwe wdrożenie i testowanie zmian. Przyszłe aktualizacje zostaną opublikowane na bardziej elastycznym harmonogramie, priorytetem jakości i znacznej poprawie w stosunku do częstych, mniejszych łat. Hotfixes nadal będą wdrażane w razie potrzeby.
Obraz: Discord.gg
Ta strategiczna korekta odzwierciedla status wczesnego dostępu Deadlock. W grze brakuje daty premiery i wciąż znajduje się na wczesnym etapie rozwoju. Dzięki potencjalnej nowej grze półtrwania również w pracach, wydanie w najbliższej przyszłości wydaje się mało prawdopodobne.
Podejście Valve podkreśla długoterminową jakość nad szybką iteracją, odzwierciedlając trajektorię rozwoju swojego udanego tytułu, Dota 2. Firma uważa, że wypolerowany produkt ostatecznie przyciągnie i zatrzyma graczy, dzięki czemu jest to strategiczny ruch koncentrujący się na zrównoważonym rozwoju, a nie znak zbliżająca się awaria.