Deadlock, le MOBA-Shooter de Valve, subit un changement de développement en réponse à une baisse importante du joueur. Les joueurs de pic simultanés ont chuté de plus de 170 000 à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Ce changement ne signale cependant pas la disparition du jeu.
Valve abandonne son précédent calendrier de mise à jour bihebdomadaire. Les développeurs ont constaté que cette cadence s'est trop précipitée, entravant la mise en œuvre et les tests appropriés des changements. Les futures mises à jour seront publiées sur un calendrier plus flexible, priorisant la qualité et les améliorations substantielles par rapport aux correctifs fréquents et plus petits. HotFix sera toujours déployé selon les besoins.
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Cet ajustement stratégique reflète le statut d'accès anticipé de l'impasse. Le jeu n'a pas de date de sortie et en est encore aux premiers stades du développement. Avec un nouveau jeu potentiel pour demi-vie également en préparation, une sortie dans un avenir proche semble peu probable.
L'approche de Valve met l'accent sur la qualité à long terme par rapport à l'itération rapide, reflétant la trajectoire de développement de son titre réussi, Dota 2. La société estime qu'un produit poli attirera finalement et conservera les joueurs, ce qui en fait un mouvement stratégique axé sur le développement durable plutôt que sur un signe de signe de échec imminent.