Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาการพัฒนาเพื่อตอบสนองต่อการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดได้ลดลงจากกว่า 170,000 ถึงช่วงปัจจุบัน 18,000-20,000 อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการตายของเกม
Valve กำลังละทิ้งกำหนดการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ นักพัฒนาพบว่าจังหวะนี้รีบเร่งการใช้งานและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสม การอัปเดตในอนาคตจะได้รับการเผยแพร่ในระยะเวลาที่ยืดหยุ่นมากขึ้นจัดลำดับความสำคัญคุณภาพและการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่าแพตช์ที่มีขนาดเล็กกว่าบ่อยครั้ง HotFixes จะยังคงถูกนำไปใช้ตามต้องการ
Imgp%Image: discord.gg
การปรับเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนถึงสถานะการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Deadlock เกมไม่มีวันวางจำหน่ายและยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ด้วยเกมครึ่งชีวิตใหม่ที่มีศักยภาพในผลงานการเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
แนวทางของ Valve เน้นคุณภาพระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็วสะท้อนให้เห็นถึงเส้นทางการพัฒนาของชื่อที่ประสบความสำเร็จ Dota 2 บริษัท เชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่สวยงามจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นในที่สุดทำให้การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาที่ยั่งยืน ความล้มเหลวที่กำลังจะเกิดขึ้น