ニュース Valveは、Webの低迷の中でデッドロック開発を変えます

Valveは、Webの低迷の中でデッドロック開発を変えます

by Bella Feb 20,2025

ValveのMoba-ShooterであるDeadlockは、大幅なプレーヤーの減少に応じて開発の変化を遂げています。ピークの同時プレイヤーは、170,000人以上から18,000〜20,000の現在の範囲に急落しました。ただし、この変更はゲームの終miseを示していません。

Valveは、以前の隔週更新スケジュールを放棄しています。開発者は、このリズムがあまりにも急いで、変更の適切な実装とテストを妨げていることを発見しました。将来の更新は、より柔軟なタイムラインでリリースされ、頻繁で小さなパッチよりも品質と大幅な改善を優先します。必要に応じて、ホットフィックスは引き続き展開されます。

Deadlock Development Shift画像:Discord.gg

この戦略的調整は、デッドロックの早期アクセスステータスを反映しています。ゲームにはリリース日がなく、開発の初期段階にあります。潜在的な新しいハーフライフゲームも進行中であるため、近い将来のリリースはありそうにないようです。

Valveのアプローチは、迅速な反復よりも長期的な品質を強調し、その成功したタイトルの開発軌跡を反映しているDota 2を反映しています。同社は、洗練された製品が最終的にプレーヤーを引き付けて維持すると考えています。差し迫った失敗。