Valve的Moba射手僵局正在响应大量球员的下降,正在发生发展转变。峰值并发球员从170,000多个范围下降到18,000-20,000的范围。但是,这种变化并没有标志着游戏的灭亡。
Valve放弃了以前的两周更新时间表。开发人员发现这种节奏也很匆忙,阻碍了对变化的适当实施和测试。未来的更新将以更灵活的时间表发布,优先考虑质量,并在频繁,较小的补丁中进行实质性改进。热点仍将根据需要部署。
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这种战略调整反映了僵局的早期访问状态。该游戏缺乏发布日期,并且仍处于开发的早期阶段。随着潜在的新半衰期游戏,在不久的将来的发布似乎不太可能。
Valve的方法强调了长期质量而不是快速迭代,反映了其成功标题Dota 2的发展轨迹。该公司认为,抛光产品最终将吸引和留住玩家,这使得这一战略举动着重于可持续发展,而不是标志即将发生的失败。