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Shock Bioshock Creator per la chiusura irrazionale

by Joseph Feb 25,2025

Shock Bioshock Creator per la chiusura irrazionale

Chiusura dei giochi irrazionali: una retrospettiva di Ken Levine

Ken Levine, direttore creativo dietro l'acclamata serie BioShock , recentemente si è riflessa sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite . In un'intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha descritto la decisione come "complicata", rivelando che l'otturatore dello studio è stato una sorpresa per la maggior parte, incluso se stesso. Mentre intendeva lasciare irrazionale dopo il rilascio di BioShock Infinite , ha anticipato la continuazione dello studio sotto la proprietà di TAKE-Two Interactive. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia", ha affermato.

Levine ha riconosciuto le lotte personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite , che ha un impatto sulle sue capacità di leadership. "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader", ha ammesso. Nonostante le circostanze difficili, si è sforzato di garantire una transizione regolare per la sua squadra, dando la priorità a "il licenziamento meno doloroso che potremmo fare", tra cui pacchetti di fine rapporto completo e supporto continuo.

La chiusura dell'irrazionale, nota per i suoi contributi al genere horror RPG con System Shock 2 e il franchise BioShock , ha lasciato un segno significativo sul settore. Levine ha persino suggerito che un remakebioshocksarebbe stato un progetto adatto per lo studio per intraprendere post-infinito.

Con l'imminente Bioshock 4 attualmente in fase di sviluppo presso Cloud Chamber Studios, i fan prevedono con impazienza la sua uscita. La speculazione abbonda di un'impostazione del mondo aperto, sebbene mantenga la prospettiva in prima persona nella firma della serie. Lo sviluppo del gioco, annunciato cinque anni fa, continua, senza una data di uscita ufficiale ancora confermata. Molti credono che BioShock 4 trarrà beneficio dalle lezioni apprese dallo sviluppo e dal rilascio di BioShock Infinite .