ニュース 非合理的な閉鎖をめぐる衝撃バイオショックの作成者

非合理的な閉鎖をめぐる衝撃バイオショックの作成者

by Joseph Feb 25,2025

非合理的な閉鎖をめぐる衝撃バイオショックの作成者

Inrational Gamesの閉鎖:Ken Levineによる回顧展

高く評価されている Bioshock シリーズの背後にあるクリエイティブディレクターのKen Levineは、 Bioshock Infinite の成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を反映しています。エッジマガジン(PCゲーマー経由)とのインタビューで、レヴァインはこの決定を「複雑な」と説明し、スタジオのシャッターングが自分自身を含めてほとんどの人にとって驚きだったことを明らかにしました。彼は Bioshock Infinite のリリースの後にIrrationalを離れるつもりでしたが、Take-Two Interactiveの所有権の下でスタジオの継続を予想していました。 「彼らは続くと思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった」と彼は述べた。

レバインは、 Bioshock Infinite の開発中に個人的な闘争を認め、彼のリーダーシップ能力に影響を与えました。 「私は良いリーダーになるためにどんな州にもいなかったと思う」と彼は認めた。困難な状況にもかかわらず、彼はチームのスムーズな移行を確保するために努力し、包括的な退職パッケージや継続的なサポートなど、「私たちができると思われる最も痛みを伴わないレイオフ」に優先順位を付けました。

Inrationalの閉鎖は、 System Shock 2 Bioshock フランチャイズを備えたホラーRPGジャンルへの貢献で知られており、業界に重要なマークを残しました。 Levineは、ABioshockリメイクは、スタジオがポストInfiniteを引き受けるための適切なプロジェクトであるとさえ示唆しました。

現在、Cloud Chamber Studiosで開発中の Bioshock 4 が発生しているため、ファンはそのリリースを熱心に予想しています。シリーズの署名の一人称視点を維持しているものの、オープンワールドの設定に関する推測がたくさんあります。 5年前に発表されたゲームの開発は続き、公式のリリース日はまだ確認されていません。 Bioshock 4 は、 Bioshock Infinite の開発とリリースから学んだ教訓から利益を得ると考えています。