소식 비이성적 인 폐쇄에 대한 충격 바이오 쇼크 제작자

비이성적 인 폐쇄에 대한 충격 바이오 쇼크 제작자

by Joseph Feb 25,2025

비이성적 인 폐쇄에 대한 충격 바이오 쇼크 제작자

비이성적 인 게임 폐쇄 : Ken Levine의 회고

유명한 Bioshock 시리즈의 크리에이티브 디렉터 인 Ken Levine은 최근 BioShock Infinite 의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄에 반영되었습니다. Levine은 Edge Magazine (PC Gamer를 통해)과의 인터뷰 에서이 결정을 "복잡한"것으로 묘사했으며, 스튜디오의 셔터는 자신을 포함하여 대부분의 사람들에게 놀라운 것으로 나타났습니다. 그는 BioShock Infinite 의 출시 이후 비합리적으로 떠나려고했지만, Take-Two Interactive의 소유권 하에서 스튜디오의 지속을 예상했습니다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 그는 말했다.

Levine은 Bioshock Infinite 의 개발 중 개인적인 투쟁을 인정하여 그의 리더십 능력에 영향을 미쳤습니다. "나는 내가 좋은 지도자가 될 주에 있다고 생각하지 않는다"고 그는 인정했다. 어려운 상황에도 불구하고 그는 자신의 팀의 원활한 전환을 보장하기 위해 노력했으며, 포괄적 인 퇴직 패키지 및 지속적인 지원을 포함하여 "우리가 할 수있는 가장 고통스러운 해고"를 우선시했습니다.

  • System Shock 2 BioShock 프랜차이즈를 사용하여 공포 RPG 장르에 기여한 것으로 알려진 비이성적 인 폐쇄는 업계에서 중요한 점수를 남겼습니다. Levine은 심지어BioShock리메이크가 스튜디오가Infinite*를 수행하기에 적합한 프로젝트 일 것이라고 제안했습니다.

다가오는 Bioshock 4 가 현재 Cloud Chamber Studios에서 개발중인 팬들은 출시를 간절히 기대하고 있습니다. 시리즈의 시그니처 1 인칭 관점을 유지하지만 오픈 월드 설정에 대한 추측은 많습니다. 5 년 전에 발표 된이 게임의 개발은 공식 출시 날짜가 없지만 아직 확인되었다. 많은 사람들은 BioShock 4 BioShock Infinite 의 개발 및 출시로부터 배운 교훈의 혜택을받을 것이라고 믿는다.