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Creador de choque de choque BioShock sobre el cierre irracional

by Joseph Feb 25,2025

Creador de choque de choque BioShock sobre el cierre irracional

Cierre de los Juegos Irracionales: una retrospectiva de Ken Levine

Ken Levine, director creativo detrás de la aclamada serie Bioshock , recientemente reflexionó sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite . En una entrevista con Edge Magazine (a través de PC Gamer), Levine describió la decisión como "complicada", revelando que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Si bien tenía la intención de dejar irracional después del lanzamiento de Bioshock Infinite , anticipó la continuación del estudio bajo la propiedad de Take-Two Interactive. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", afirmó.

Levine reconoció las luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite , impactando sus habilidades de liderazgo. "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder", admitió. A pesar de las circunstancias difíciles, se esforzó por garantizar una transición sin problemas para su equipo, priorizando "el despido menos doloroso que podríamos hacer", incluidos los paquetes de indemnización integral y el apoyo continuo.

El cierre de irracional, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror con System Shock 2 y la franquicia Bioshock , dejó una marca significativa en la industria. Levine incluso sugirió que una nueva versión deBioshockhubiera sido un proyecto adecuado para que el estudio emprendiera post-infinito.

Con el próximo Bioshock 4 actualmente en desarrollo en Cloud Chamber Studios, los fanáticos anticipan ansiosamente su lanzamiento. La especulación abunda con respecto a un entorno del mundo abierto, aunque mantiene la perspectiva de primera persona de la serie. El desarrollo del juego, anunciado hace cinco años, continúa, sin una fecha de lanzamiento oficial aún confirmada. Muchos creen que Bioshock 4 se beneficiará de las lecciones aprendidas del desarrollo y la liberación de Bioshock Infinite .