El productor del equipo Ninja, Fumihiko Yasuda, reveló que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante algún tiempo. Sin embargo, lucharon por conformarse con un concepto convincente. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, lo discutieron, lo que finalmente involucró a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una secuela comenzaron ya en 2017, durante las conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberaciones, identificaron al socio ideal en PlatinumGames, conocido por su experiencia en la elaboración de títulos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, la comunidad de juegos estaba encantada con el anuncio de Ninja Gaiden 4 . Junto con esta emocionante noticia, una versión remasterizada del clásico Xbox 360, Ninja Gaiden 2 Black , se lanzó inesperadamente en las plataformas Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut sugiere que Ryu Hayabusa, el icónico protagonista ninja, liderará la carga en este juego de acción alimentado por adrenalina. El trailer de juego muestra varias mecánicas innovadoras que no se ven en las entradas anteriores de la serie, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras Doom: la Edad Media robó el centro de atención en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4 también tuvo un impacto significativo. Esta secuela de la querida serie de Koei Tecmo fue presentada y se lanzará en el otoño de 2025.