Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio était impatient de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis un certain temps. Cependant, ils ont eu du mal à s'installer sur un concept convaincant. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba en ont discuté, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a révélé que les discussions sur une suite ont commencé dès 2017, lors des conversations initiales avec l'équipe Ninja. Après des années de délibérations, ils ont identifié le partenaire idéal dans Platinumgames, connu pour leur expertise dans l'élaboration de titres d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, la communauté des jeux était ravie de l'annonce de Ninja Gaiden 4 . Parallèlement à cette nouvelle passionnante, une version remasterisée du classique Xbox 360, Ninja Gaiden 2 Black , a été publiée de manière inattendue sur les plates-formes Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce laisse entendre que Ryu Hayabusa, l'emblématique protagoniste Ninja, dirigera la charge dans ce match d'action alimenté par l'adrénaline. La bande-annonce de gameplay présente plusieurs mécanismes innovants que l'on ne voit pas dans les entrées antérieures de la série, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a volé les projecteurs à Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également eu un impact significatif. Cette suite de la série bien-aimée de Koei Tecmo a été dévoilée et devrait être lancée à l'automne 2025.